Keluaran PC Remastered The Last of Us Part II memerlukan akaun PlayStation Network (PSN), yang mencetuskan kontroversi dalam kalangan pemain berpotensi. Dilancarkan pada 3 April 2025, keluaran Steam ini mengikuti trend Sony mengalihkan eksklusif PlayStation ke PC, tetapi mengekalkan keperluan akaun PSN.
Keperluan ini, sudah menjadi titik pertikaian dengan port PC sebelumnya, terdapat pada halaman Steam rasmi permainan. Walaupun memautkan akaun PSN sedia ada adalah mungkin, keperluan itu sendiri mengecewakan ramai peminat. Tindak balas terhadap keperluan serupa pada masa lalu, terutamanya yang membawa kepada penyingkiran keperluan PSN oleh Sony daripada Helldivers 2, mencadangkan potensi rintangan masa depan.
Walaupun boleh difahami dari perspektif perniagaan—berpotensi menggalakkan penggunaan PSN dalam kalangan pemain PC—keperluan itu membingungkan untuk permainan pemain tunggal seperti The Last of Us Part II. Tidak seperti permainan dengan komponen berbilang pemain yang mana akaun PSN mungkin wajar, sekatan ini nampaknya bertujuan semata-mata untuk mengembangkan pangkalan pengguna Sony.
Mandat ini memberikan beberapa kelemahan. Mencipta atau memautkan akaun PSN menambah langkah tambahan, menyusahkan pemain yang tidak sabar-sabar untuk memulakan permainan. Tambahan pula, ketiadaan PSN di kawasan tertentu secara berkesan menyekat akses untuk sesetengah peminat, bercanggah dengan kebolehaksesan yang sering dikaitkan dengan francais Last of Us. Oleh itu, keputusan ini berisiko mengasingkan sebahagian daripada komuniti permainan PC.