Bản phát hành PC Remastered The Last of Us Part II yêu cầu tài khoản PlayStation Network (PSN), gây ra tranh cãi giữa những người chơi tiềm năng. Ra mắt vào ngày 3 tháng 4 năm 2025, bản phát hành Steam này đi theo xu hướng chuyển các sản phẩm độc quyền của PlayStation sang PC của Sony nhưng vẫn duy trì yêu cầu về tài khoản PSN.
Yêu cầu này, vốn là một điểm gây tranh cãi với các cổng PC trước đây, hiện có trên trang Steam chính thức của trò chơi. Mặc dù có thể liên kết tài khoản PSN hiện có nhưng bản thân sự cần thiết này đã khiến nhiều người hâm mộ thất vọng. Phản ứng dữ dội chống lại các yêu cầu tương tự trong quá khứ, đặc biệt là dẫn đến việc Sony loại bỏ yêu cầu PSN khỏi Helldivers 2, cho thấy khả năng bị phản đối trong tương lai.
Mặc dù có thể hiểu được từ góc độ kinh doanh—có khả năng khuyến khích người chơi PC áp dụng PSN—nhưng yêu cầu này lại gây khó hiểu đối với một trò chơi một người chơi như The Last of Us Part II. Không giống như các trò chơi có thành phần nhiều người chơi trong đó tài khoản PSN có thể được coi là hợp lý, hạn chế này dường như chỉ nhằm mục đích mở rộng cơ sở người dùng của Sony.
Quyết định này có một số hạn chế. Việc tạo hoặc liên kết tài khoản PSN sẽ thêm một bước bổ sung, gây bất tiện cho những người chơi đang háo hức bắt đầu trò chơi. Hơn nữa, việc PSN không có sẵn ở một số khu vực nhất định sẽ chặn quyền truy cập của một số người hâm mộ một cách hiệu quả, mâu thuẫn với khả năng truy cập thường được liên kết với nhượng quyền thương mại Last of Us. Do đó, quyết định này có nguy cơ khiến một bộ phận cộng đồng game PC xa lánh.