Wydanie The Last of Us Part II Remastered na PC wymaga konta PlayStation Network (PSN), co wywołuje kontrowersje wśród potencjalnych graczy. Wydanie Steam, którego premiera odbędzie się 3 kwietnia 2025 r., jest zgodne z trendem Sony polegającym na przenoszeniu ekskluzywnych gier PlayStation na komputery PC, przy jednoczesnym zachowaniu wymagań dotyczących konta PSN.
Wymóg ten, będący już punktem spornym w przypadku poprzednich portów na komputery PC, jest obecny na oficjalnej stronie gry na platformie Steam. Chociaż połączenie istniejącego konta PSN jest możliwe, sama konieczność frustruje wielu fanów. Sprzeciw wobec podobnych wymagań w przeszłości, w szczególności prowadzący do usunięcia przez Sony wymogu PSN z Helldivers 2, sugeruje potencjalny przyszły opór.
Chociaż jest to zrozumiałe z biznesowego punktu widzenia – potencjalnie zachęcając do przyjęcia PSN wśród graczy na PC – wymóg ten jest zagadkowy w przypadku gry dla jednego gracza, takiej jak The Last of Us Part II. W przeciwieństwie do gier z elementami wieloosobowymi, w których uzasadnione może być konto PSN, to ograniczenie wydaje się mieć na celu wyłącznie poszerzenie bazy użytkowników Sony.
To zlecenie ma kilka wad. Utworzenie lub połączenie konta PSN stanowi dodatkowy krok, utrudniający graczom chcącym rozpocząć grę. Co więcej, niedostępność PSN w niektórych regionach skutecznie blokuje dostęp dla niektórych fanów, co stoi w sprzeczności z dostępnością często kojarzoną z serią Last of Us. Dlatego ta decyzja grozi alienacją części społeczności graczy na PC.