Fragpunk, le jeu de tir à la première personne très attendu, a officiellement lancé sur PC, apportant une nouvelle touche au genre. Avec une note mixte actuelle de 67% sur Steam en fonction des premiers commentaires des utilisateurs, le jeu a certainement attiré l'attention de la communauté des jeux. Au cœur des fragpunk se trouvent les cartes de fragments innovantes, qui révolutionnent les batailles 5v5 en changeant dynamiquement les règles de combat au milieu du jeu. Cette fonctionnalité garantit que deux matchs ne sont jamais les mêmes, offrant aux joueurs une expérience unique à chaque fois qu'ils jouent. "Les cartes peuvent être combinées, contrecarrer les unes les autres et ajouter une nouvelle couche de profondeur tactique au gameplay classique", explique l'équipe de développement de la mauvaise guitare, présentant la complexité stratégique que ces cartes introduisent.
Les joueurs ont le choix de 13 lanceurs uniques, chacun équipé de capacités spéciales, s'adressant à la fois aux joueurs axés sur le travail d'équipe et en solo. Cette flexibilité permet aux joueurs de tirer parti de leurs compétences individuelles lors des matchs en ligne, faisant des fragpunk une option polyvalente pour divers styles de jeu.
Dans d'autres nouvelles, Bad Guitar a annoncé un retard inattendu pour les versions de console de Fragpunk. À l'origine de la sortie le 6 mars sur toutes les plates-formes, les versions PlayStation 5 et Xbox Series X | S ont été reportées deux jours seulement avant le lancement prévu en raison de "problèmes techniques imprévus". Bien qu'aucune nouvelle date de sortie n'ait été confirmée, les développeurs se sont engagés à tenir la communauté informée des développements futurs. Ce retard, bien que décevant, souligne le dévouement du studio à offrir une expérience de jeu poli sur toutes les plateformes.