Fragpunk, bardzo oczekiwana strzelanka z pierwszej osoby wieloosobowej, oficjalnie wprowadził na rynek na PC, przynosząc świeży zwrot ten gatunek. Z obecną mieszaną oceną 67% na Steamie na podstawie wczesnych informacji zwrotnych użytkowników, gra z pewnością zwróciła uwagę społeczności gier. Sercem Fragpunk znajdują się innowacyjne fragmenty, które zrewolucjonizują bitwy 5v5 poprzez dynamiczną zmianę zasad walki w połowie gry. Ta funkcja zapewnia, że żadne dwa mecze nie są takie same, zapewniając graczom wyjątkowe wrażenia za każdym razem, gdy grają. „Karty można łączyć, przeciwdziałać sobie nawzajem i dodać nową warstwę taktycznej głębokości do klasycznej rozgrywki”, wyjaśnia zespół programistów z Bad Guitar, pokazując strategiczną złożoność, jaką wprowadzają te karty.
Gracze mają wybór 13 unikalnych wyrzutni, każdy wyposażony w specjalne umiejętności, obsługujące zarówno graczy zorientowanych na pracę zespołową, jak i solo. Ta elastyczność pozwala graczom wykorzystać swoje indywidualne umiejętności podczas meczów online, dzięki czemu Fragpunk jest wszechstronną opcją dla różnych stylów gry.
Z innych wiadomości Bad Guitar ogłosiła nieoczekiwane opóźnienie dla wersji konsoli Fragpunk. Pierwotnie wydane 6 marca na wszystkich platformach, wersje PlayStation 5 i Xbox Series X | S zostały przełożone zaledwie dwa dni przed planowanym uruchomieniem z powodu „nieprzewidzianych problemów technicznych”. Chociaż nie potwierdzono nowej daty wydania, deweloperzy są zaangażowani w informowanie społeczności o przyszłych wydarzeniach. To opóźnienie, choć rozczarowujące, podkreśla poświęcenie studia w dostarczanie dopracowanego wrażenia z gier na wszystkich platformach.