Beklenen çok oyunculu birinci şahıs nişancı olan Fragpunk, PC'de resmen piyasaya sürüldü ve türe yeni bir bükülme getirdi. Erken kullanıcı geri bildirimlerine dayanarak Steam'de% 67'lik bir karışık derecelendirme ile oyun kesinlikle oyun topluluğunun dikkatini çekti. Fragpunk'un merkezinde, maç ortasında savaş kurallarını dinamik olarak değiştirerek 5V5 savaşlarında devrim yaratan yenilikçi parça kartları var. Bu özellik, iki maçın hiç aynı olmamasını sağlar ve oyunculara her oynadıklarında benzersiz bir deneyim sağlar. "Kartlar birleştirilebilir, birbirine karşı koyabilir ve klasik oyuna yeni bir taktik derinlik katmanı ekleyebilir," diye açıklıyor Bad Guitar'daki geliştirme ekibi, bu kartların tanıttığı stratejik karmaşıklığı sergiliyor.
Oyuncular, her biri özel yeteneklerle donatılmış, hem takım çalışması odaklı hem de solo oyuncuya hitap eden 13 benzersiz fırlatıcı seçeneğine sahiptir. Bu esneklik, oyuncuların çevrimiçi maçlar sırasında bireysel becerilerini kullanmalarını sağlar ve Fragpunk'u çeşitli oyun stilleri için çok yönlü bir seçenek haline getirir.
Diğer yandan Bad Guitar, Fragpunk'un konsol sürümleri için beklenmedik bir gecikme duyurdu. Başlangıçta 6 Mart'ta tüm platformlarda piyasaya sürülecek olan PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S sürümleri, "öngörülemeyen teknik sorunlar" nedeniyle planlanan lansmandan sadece iki gün önce ertelendi. Yeni çıkış tarihi onaylanmamış olsa da, geliştiriciler toplumu gelecekteki gelişmeler hakkında bilgilendirmeye kararlıdır. Bu gecikme, hayal kırıklığı yaratmasına rağmen, stüdyonun tüm platformlarda cilalı bir oyun deneyimi sunma bağlılığının altını çiziyor.