非常に期待されているマルチプレイヤーの一人称シューティングゲームであるFragpunkは、PCで正式に発売され、このジャンルに新たなひねりを加えました。初期のユーザーフィードバックに基づいて、Steamに対する67%の現在の混合評価により、ゲームは確かにゲームコミュニティの注目を集めています。 Fragpunkの中心には、革新的なフラグメントカードがあり、ゲーム中期の戦闘ルールを動的に変更することで5v5の戦いに革命をもたらします。この機能により、2つの試合が同じでないことが保証され、プレイするたびにユニークな体験をプレイヤーに提供します。 「カードを組み合わせて互いに打ち消し、クラシックなゲームプレイに戦術的な深さの新しい層を追加することができます」と、これらのカードが紹介する戦略的な複雑さを紹介し、開発チームが説明します。
プレイヤーは13のユニークなランチャーを選択しており、それぞれに特別な能力が装備されており、チームワーク指向とソロプレーヤーの両方に対応しています。この柔軟性により、ゲーマーはオンラインマッチ中に個々のスキルを活用することができ、Fragpunkはさまざまなプレイスタイルの多用途のオプションになります。
他のニュースでは、Bad GuitarはFragpunkのコンソールバージョンに対して予想外の遅延を発表しました。もともとは、すべてのプラットフォームで3月6日にリリースされる予定でしたが、PlayStation 5およびXboxシリーズX | Sバージョンは、「予期しない技術的な問題」のために予定されているローンチのわずか2日前に延期されました。新しいリリース日は確認されていませんが、開発者は将来の開発についてコミュニティに通知し続けることに取り組んでいます。この遅れは、残念ですが、すべてのプラットフォームで洗練されたゲーム体験を提供することに対するスタジオの献身を強調しています。