Freedom Wars Remastered: une plongée profonde dans les types d'armes
Freedom Wars Remastered permet aux joueurs d'équiper deux armes de leur choix pour chaque opération, offrant diverses options stratégiques. Avec six types d'armes distincts, les joueurs peuvent adapter leur personnage à n'importe quel style de jeu préféré. Les trois types d'armes à portée de mêlée et trois disposent tous des caractéristiques uniques et des options de personnalisation. De nouvelles armes sont acquises en terminant des opérations ou en les achetant auprès de Zakka dans le Warren. Alors que les choix d'armes de camarade sont fixes, les joueurs ont un contrôle total sur l'arme de leur accessoire. La commutation d'armes n'engage aucune pénalité.
Voici une ventilation de chaque type d'arme:
Weapon Type | Traits |
---|---|
Light Melee | Quick attacks, ideal for rapid combat against single targets. Can sever Abductor limbs without a Flare Knife. |
Heavy Melee | Wide-ranging attacks inflicting high damage. Well-placed attacks multiply damage by hitting multiple limbs. Charged attacks launch the user into the air. Slightly reduces movement speed. |
Polearm | Attacks involve charging through enemies, providing mobility and evasion. Charged attacks launch the polearm for significant ranged damage. |
Assault Weapons | High ammo capacity, suitable as a primary weapon for ranged builds. Can be fired while grappled using your Thorne for advantageous positioning. |
Portable Artillery | High single-shot damage but low ammo capacity. Explosive area-of-effect shots can hit multiple limbs for increased damage. Reduces movement speed. |
Autocannons | High rate of fire, large ammo capacity and magazine size. Individual shots have low damage, but the high fire rate compensates. Reduces movement speed. |
Notez que les accessoires utilisant des armes à distance ne sont pas limités par les munitions.