Freedom Wars Remastered: Głębokie nurkowanie w typach broni
Freedom Wars Remastered pozwala graczom wyposażyć dwie wybrane broń do każdej operacji, oferując różnorodne opcje strategiczne. Z sześcioma wyraźnymi typami broni gracze mogą dostosować swoją postać do każdego preferowanego stylu gry. Wszystkie trzy typy broni w zwarciu i trzy dystansowe mają unikalne cechy i opcje dostosowywania. Nowa broń jest nabywana poprzez ukończenie operacji lub kupowanie ich od Zakki w Warren. Podczas gdy wybór broni towarzysza są ustalone, gracze mają pełną kontrolę nad bronią swojego akcesorium. Zmiana broni nie ponosi żadnych kar.
Oto podział każdego rodzaju broni:
Weapon Type | Traits |
---|---|
Light Melee | Quick attacks, ideal for rapid combat against single targets. Can sever Abductor limbs without a Flare Knife. |
Heavy Melee | Wide-ranging attacks inflicting high damage. Well-placed attacks multiply damage by hitting multiple limbs. Charged attacks launch the user into the air. Slightly reduces movement speed. |
Polearm | Attacks involve charging through enemies, providing mobility and evasion. Charged attacks launch the polearm for significant ranged damage. |
Assault Weapons | High ammo capacity, suitable as a primary weapon for ranged builds. Can be fired while grappled using your Thorne for advantageous positioning. |
Portable Artillery | High single-shot damage but low ammo capacity. Explosive area-of-effect shots can hit multiple limbs for increased damage. Reduces movement speed. |
Autocannons | High rate of fire, large ammo capacity and magazine size. Individual shots have low damage, but the high fire rate compensates. Reduces movement speed. |
Należy pamiętać, że akcesoria za pomocą broni dystansowej nie są ograniczone przez amunicję.