19 जनवरी को, लोकप्रिय सोशल मीडिया प्लेटफॉर्म टिकटोक ने संयुक्त राज्य अमेरिका में अपने संचालन को अस्थायी रूप से रोक दिया, जिससे संबंधित सेवाओं पर अप्रत्याशित लहर प्रभाव पैदा हुआ, जिसमें प्रसिद्ध कार्ड गेम, मार्वल स्नैप शामिल हैं। दूसरे डिनर स्टूडियो द्वारा विकसित और Nuveres द्वारा प्रकाशित, एक बाईडेंस सहायक कंपनी, मार्वल स्नैप को इस निलंबन के क्रॉसफ़ायर में पकड़ा गया था, जिससे खिलाड़ियों को पूरे 24 घंटे तक पहुंच के बिना छोड़ दिया गया था।
जबकि खेल अब ऑनलाइन वापस आ गया है, पूर्ण कार्यक्षमता को फिर से बहाल किया जाना बाकी है, इन-गेम खरीद के साथ अभी भी अनुपलब्ध है। इस व्यवधान के जवाब में, डेवलपर्स प्रकाशकों के परिवर्तन पर विचार कर रहे हैं और कुछ सेवाओं को आंतरिक संसाधनों में स्थानांतरित करने की योजना बना रहे हैं, जैसा कि प्लेटफ़ॉर्म एक्स पर एक आधिकारिक बयान में घोषित किया गया है। यह कदम बाईटेंस से जुड़े राजनीतिक जोखिमों से प्रेरित है, जो टिकटोक का मालिक है। कंपनी को अपने व्यवसाय का 50% एक स्थानीय मालिक को बेचने के लिए 90-दिवसीय विस्तार दिया गया था, और अनुपालन करने में विफलता ने टिकटोक और इसकी संबद्ध परियोजनाओं को प्रभावित करने वाले ब्लॉक को आगे बढ़ाया, जिसमें मार्वल स्नैप भी शामिल है।
दूसरे डिनर स्टूडियो ने स्थिति विकसित होने के साथ -साथ आगे के अपडेट प्रदान करने का वादा किया है। गेम की वापसी के बावजूद, कई खिलाड़ी अभी भी प्राधिकरण मुद्दों का सामना कर रहे हैं, हालांकि पीसी उपयोगकर्ता अभी भी स्टीम के माध्यम से गेम का उपयोग कर सकते हैं। डेवलपर्स ने घटना पर आश्चर्य व्यक्त किया और खेल की सेवाओं को पूरी तरह से बहाल करने के लिए लगन से काम कर रहे हैं। जैसा कि प्लेटफ़ॉर्म एक्स पर कहा गया है:
"मार्वल स्नैप यहां रहने के लिए है। हम खेल को जल्द से जल्द पुनर्स्थापित करने के लिए कड़ी मेहनत कर रहे हैं, और हम खिलाड़ियों को अपनी प्रगति के बारे में सूचित रखेंगे।"
इस आयु में सबसे निराशाजनक पहलुओं में से एक खिलाड़ियों के लिए पूर्व अधिसूचना की कमी थी। कई लोगों ने इन-गेम खरीद पर पैसा खर्च करना जारी रखा, एक लॉकआउट की क्षमता से अनजान।