Op 19 januari stopte Tiktok, het populaire sociale mediaplatform, tijdelijk zijn activiteiten in de Verenigde Staten, wat een onverwacht rimpeleffect veroorzaakte op gerelateerde diensten, waaronder het bekende kaartspel, Marvel Snap. Marvel Snap is ontwikkeld door Second Dinner Studios en gepubliceerd door Nuverse, een dochteronderneming van Bytedance, werd gevangen in het kruisvuur van deze schorsing, waardoor spelers een volledige 24 uur zonder toegang achterbleef.
Hoewel de game nu online is teruggekeerd, moet de volledige functionaliteit nog worden hersteld, met in-game aankopen nog steeds niet beschikbaar. Als reactie op deze verstoring overwegen de ontwikkelaars een verandering van uitgevers en zijn ze van plan om sommige diensten naar interne middelen te verplaatsen, zoals aangekondigd in een officiële verklaring over platform X. Deze stap wordt gemotiveerd door de politieke risico's die verband houden met Bytedance, die Tiktok bezit. Het bedrijf kreeg een uitbreiding van 90 dagen om 50% van zijn activiteiten aan een lokale eigenaar te verkopen, en het niet naleven kon leiden tot verdere blokken die van invloed zijn op Tiktok en de bijbehorende projecten, waaronder Marvel Snap.
Second Dinner Studios heeft beloofd om verdere updates te bieden naarmate de situatie zich ontwikkelt. Ondanks de terugkeer van de game, worden veel spelers nog steeds geconfronteerd met autorisatieproblemen, hoewel pc -gebruikers nog steeds toegang hebben tot de game via Steam. De ontwikkelaars hebben hun verrassing uitgesproken over het incident en werken ijverig aan het volledig herstellen van de diensten van de game. Zoals vermeld op platform X:
"Marvel Snap is hier om te blijven. We werken er hard aan om het spel zo snel mogelijk te herstellen, en we houden spelers op de hoogte van onze vooruitgang."
Een van de meest frustrerende aspecten van deze beproeving was het ontbreken van voorafgaande kennisgeving aan spelers. Velen bleven geld uitgeven aan in-game aankopen, niet op de hoogte van het potentieel voor een lockout.