フォートナイトの弾道モード: CS2 の競合相手? 詳しく見てみる
最近、Fortnite の新しいバリスティック モードが Counter-Strike コミュニティ内で大きな話題を呼びました。この一人称視点の戦術シューティング ゲームでは、5 人からなる 2 つのチームが互いに対戦し、2 つの爆弾サイトの 1 つに装置を設置します。 Ballistic が CS2、Valorant、Rainbow Six Siege の市場シェアを独占する可能性があるという当初の懸念が生じましたが、これらの懸念には根拠がないようです。
目次
- Fortnite Ballistic は CS2 のライバルですか?
- フォートナイト バリスティックとは何ですか?
- Ballistic のバグと現状
- ランクモードと e スポーツの可能性
- Epic Games のモチベーション
Fortnite Ballistic は Counter-Strike 2 の競合相手ですか?
簡単に言うと「ノー」です。 Rainbow Six Siege や Valorant、さらには Standoff 2 のようなモバイル タイトルも CS2 との真の競争相手となっていますが、Ballistic はコアとなるゲームプレイ メカニクスを借用しているにもかかわらず、大幅に及んでいません。
フォートナイト バリスティックとは何ですか?
Ballistic は CS2 よりも Valorant から多くの要素を取り入れています。利用可能な 1 つのマップは、ラウンド前の移動制限を含め、ライアット ゲームのシューティングゲームに非常によく似ています。 試合はペースが速く、7 ラウンド勝利する必要があります (セッションは約 15 分)。 ラウンドは 1:45 で終わり、25 秒間の長い購入フェーズがあります。
画像: ensigame.com
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ゲーム内経済は、影響力を持つことを意図されていますが、現時点では重要ではないと感じられます。 チームメイトへの武器ドロップはなく、ラウンド報酬は経済戦略に大きな影響を与えません。 ラウンドに負けた後でも、プレイヤーは通常、アサルトライフルを購入するのに十分な資金を持っています。
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動きと照準はフォートナイトの特徴的なパルクールと流動性を維持しており、その結果、コール オブ デューティのスピードをも超える非常に速いペースのゲームプレイが実現します。 この高い機動性はおそらく戦術計画と手榴弾の使用の有効性を低下させます。
注目すべきバグにより、プレイヤーは十字線が正しく配置されている場合、煙で隠れた敵を簡単に排除でき、ゲームの未完成状態が強調表示されます。
Fortnite Ballistic にバグはありますか?ゲームの現在の状態はどうですか?
早期アクセスでリリースされた Ballistic にはいくつかの問題があります。 接続の問題が発生し、場合によっては 5 対 5 ではなく 3 対 3 の試合が発生することがあります。 前述の煙に関連した十字線の問題などのバグも蔓延しています。
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将来のマップや武器の追加は約束されていますが、核となるゲームプレイは未開発であるように感じられます。 非効率な経済性と戦術の深さの欠如は、モビリティとエモートの強調と相まって、真剣な競争力の欠如を示唆しています。
Fortnite Ballistic にはランク付けモードはありますか?また、e スポーツはありますか?
ランク付けモードは存在しますが、ゲームのカジュアルな性質と競争力の欠如により、eスポーツ シーンが繁栄する可能性は低くなります。 Epic Games の Fortnite esports の扱いをめぐる過去の論争は、Ballistic の競争力のある将来にさらに疑問を投げかけています。
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Epic Games はなぜこのモードを作成したのですか?
Ballistic は、若いプレーヤー層に多様で魅力的な体験を提供することで、Roblox と競合することを目指しているようです。 CS2/Valorant スタイルのモードの追加により魅力が広がり、競合プラットフォームへのプレイヤーの移行が減る可能性があります。 しかし、Ballistic の現在のバージョンは、ハードコアなタクティカル シューターの視聴者を惹きつける可能性は低いです。
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