待ち望まれているモンスターハンターワイルズは、18GBの多額のファイルサイズが付属しているデイワンパッチを開始しました。この実質的な更新は、最初はPlayStation 5で展開され、Capcomはすぐに他のプラットフォームに拡張すると予想されていました。パッチノートはまだラップされていますが、コミュニティはこのアップデートが何を伴うかについての推測で賑わっています。
多くのファンは、1日のパッチがゲームに高解像度のテクスチャを導入することを期待しています。伝えられるところによると、批評家の間で流通したレビューコピーは、これらの忠実度の高いテクスチャを欠いていたと伝えられています。アップデートの大きなファイルサイズは、通常、かなりのストレージスペースを必要とするため、これらのテクスチャに起因する可能性があります。
PlayStation 5でパッチがデビューしたことを考えると、PS5 Proの拡張機能が含まれる可能性が強くなります。 Capcomは、Monster Hunter Wildsが発売時にPS5 Proに最適化されることをすでに確認しており、Day-Oneパッチにこれらの機能強化を組み込むと、コンソールユーザーのゲームプレイパフォーマンスが大幅に向上する可能性があります。
このアップデートのもう1つの予想される機能は、バグ修正です。ゲームの改良におけるCapcomの細心の努力にもかかわらず、対処する必要があるいくつかのバグが残っています。最初のパッチにこれらの修正を含めることは、最初からより滑らかなゲーム体験を確保するための一般的な慣行です。
1日1のパッチとしてラベル付けされていますが、事前注文顧客は公式リリース日より前に更新をダウンロードできます。インターネット接続が遅いプレイヤーは、シームレスな最初のプレイスルーを保証するために、2月28日までにパッチをインストールすることをお勧めします。
この日1つのパッチが新しいコンテンツを導入することは期待されていないことは注目に値します。パッチバージョン1.000.020は、そのサイズにもかかわらず、主にゲームプレイの強化とバグの解決に焦点を当てたマイナーな更新と見なす必要があります。
新しいコンテンツに熱心な人のために、 Monster Hunter Wildsは発売後のDLCを計画しています。 3つの有料DLCパックを購入できますが、2つの無料コンテンツアップデートも地平線上にあります。春にリリースされる予定の最初の無料DLCは、Mizutsuneと新しいイベントクエストを備えています。追加のモンスターやミッションを含むさらなるコンテンツは、夏に到着すると予想されます。
Monster Hunter Wildsは、 2月28日にPCとコンソールで発売される予定です。