ソニーの PC 移植戦略: PS5 ユーザーの流出は見込めない
同社幹部によると、ソニーはプレイステーション 5(PS5)のユーザーがPCゲームに奪われることを懸念していないという。この声明は、ソニーの PC パブリッシング戦略の最近の見直しの最中に発表され、両プラットフォームの将来について自信を持った見通しを明らかにしました。
ソニーの PC ゲームへの進出は、2020 年の Horizon Zero Dawn で始まり、特に 2021 年に有名な PC 移植スタジオである Nixxes Software を買収してから加速しました。 PlayStation 限定作品を PC でリリースすると、そのリーチと収益の可能性が広がりますが、理論的には PS5 独自のセールスポイントが弱まってしまいます。 しかし、ソニーはこの懸念を一蹴している。 同社の代表者は、2024 年の投資家向け Q&A で、ユーザーの PC への大幅な移行は観察されておらず、現時点ではそれが大きなリスクであるとは考えていないと述べました。
PC への移植にもかかわらず、PS5 の販売は好調を維持
この自信はPS5の販売数によって裏付けられています。 2024 年 11 月の時点で、PS5 は 6,550 万台販売されており、PS4 の販売軌跡(最初の 4 年間で 7,300 万台以上)とほぼ同じです。 ソニーは、わずかな違いは独占タイトルの不足ではなく、主にパンデミック中のPS5のサプライチェーンの問題によるものだと考えています。 世代を超えて販売が継続していることは、PC への移植が PS5 の魅力に大きな影響を与えていないことを示唆しています。
将来を見据えて、ソニーは PC のリリースをより積極的に行うつもりです。 2024年に十時裕樹社長は、PS5版とPC版の間のリリース期間を短縮することを目的として、PCへの移植をより「積極的に」行う計画を発表した。 PS5 のデビューからわずか 15 か月後に PC でリリースされた Marvel's Spider-Man 2 は、この戦略を体現しています。これは、Spider-Man: Miles Morales の 2 年以上の独占期間と比較すると大幅な短縮です。 ].
この変化をさらに強調するのは、FINAL FANTASY VII Rebirth が 1 月 23 日に Steam に登場することです。 グランツーリスモ 7、ライズ オブ ザ ローニン、ステラ ブレード、および デモンズ ソウル