창조물을 세상과 페인트하고, 그리며 공유하십시오. ArtClash는 초기 액세스에 있으며 더 흥미로운 기능이 있습니다. 우리는 스케치북, Photoshop, Procreate 또는 Infinite Painter가 아닙니다. 우리는 매일 그림, 스케치 및 만화를 고무 시키도록 설계된 독특한 플랫폼 인 Artclash입니다.
Artclash는 한 번의 개발자가 제작 한 작업으로 아내와 저의 매일 연습을 돕고 다른 사람들이 같은 일을하도록 격려합니다. 첫 번째 게임은 완료되었으며 곧 더 많이 올 것입니다.
현재 기능 :
- 페인트 : 아트 워크를 쉽게 스케치하고 페인트하고 혼합하십시오.
- 이미지 가져 오기 : 이미지를 참조로 사용하거나 그 위에 페인트하여 새로운 것을 만들어냅니다.
- 대화식 도면 : 주제 또는 일련의 주제를 선택하고 시간 제한, 색상 제한 또는 캔버스 크기와 같은 선택적 제약 조건을 설정하고 다른 사람의 각 올바른 추측에 대한 포인트를 얻습니다.
- 난이도 : 단일 단어에서 5 개의 다른 단어 (명사, 동사, 장소, 타이머 기간)에 이르기까지 주제에 대한 6 가지 수준의 난이도.
- 추가 포인트에 대한 제약 조건 : 시간, 색상 또는 캔버스 크기의 세 가지 제약 조건에서 선택하여 자신에게 도전하고 더 많은 포인트를 얻습니다.
- 무료 추첨 및 공유 : 원하는 것을 만들어 커뮤니티와 공유하십시오.
- NSFW 플래그 : NSFW로 표시된 이미지를 보거나 숨기는 옵션.
현재 초기 액세스 문제/버그 :
- Ugly UI : Unity UI는 도전적이지만, 더 나은 반응이 좋은 인터페이스를 위해 XAML로 전환 할 계획입니다.
- 대형 캔버스의 성능 : 하위 엔드 장치에서 1024x1024 미만의 캔버스를 유지하십시오. GPU 가속 브러시 엔진은 큰 캔버스와 작은 브러시로 속도가 느려집니다. 우리는 성능을 향상시키기 위해 다른 엔진을 테스트하고 있습니다.
다가오는 기능 :
- 더 많은 게임 : 도면을 사용하여 "전화"게임으로 시작합니다.
- 향상된 사회적 특징 : 아바타를 바꾸고, 프로젝트 또는 완성 된 게임, 친구 및 다른 사람들을 따르는 의견을 추가하십시오.
- 개선 된 UI 및 브러시 엔진 : 위에서 언급 한 버그 해결.
- 고급 도구 : 천막 선택 및 변환 도구.
- 더 많은 브러시 : 사용자 정의 브러시를 추가하고 공유 할 수있는 브러시 텍스처를 지원합니다.
- 향상된 층 시스템 : 잠금 투명 픽셀 및 마스킹을 포함한 개선 된 층 관리.
- 개발자 커뮤니케이션 시스템 : 기능 요청, 버그보고 및 향후 변경에 대한 투표를위한 피드백 시스템.
- 중재자 : 사용자를 홍보하여 신고 된 이미지를 완화시키고 커뮤니티 문제를 처리하도록합니다.
- 사용자 제출 : 사용자가 중재 후 추가 될 주제 및 제약 조건을 제출할 수 있습니다.
- 향후 기능 : 전체 이미지 편집, 애니메이션, 스크립팅 및 게임/스토리 보드 프로토 타이핑.
ArtClash는 현재 텍스처의 큰 성능 문제 와이 단계에서 포괄적 인 편집 기능의 부족으로 인해 전체 이미지 편집 스위트가 아닌 소셜 경쟁 및 격려에 최적화되어 있습니다.