あなたの創造物を世界と描き、描き、共有してください。 ArtClashは早期にアクセスしており、よりエキサイティングな機能があります。私たちはスケッチブック、Photoshop、Procreate、またはInfinite Painterではありません。私たちは、毎日の絵、スケッチ、漫画を刺激するために設計されたユニークなプラットフォームであるArtclashです。
ArtClashは進行中の作業であり、妻と私が毎日練習し、他の人が同じことをするように促すために、単一の開発者によって作成されています。最初のゲームは完了しており、すぐにさらに来ることができます。
現在の機能:
- ペイント:アートワークを簡単にスケッチ、ペイント、ブレンドします。
- 画像のインポート:画像を参照として使用するか、それらの上にペイントして新しいものを作成します。
- インタラクティブな描画:トピックまたは一連のトピックを選択し、時間制限、色制限、キャンバスサイズなどのオプションの制約を設定し、他の人からの正しい推測ごとにポイントを描画し、獲得します。
- 難易度:単一の単語から5つの異なる単語(名詞、動詞、場所、タイマー期間)までの範囲のトピックの6つのレベルの難易度。
- 追加ポイントの制約:時間、色、またはキャンバスサイズの3つの制約から選択して、自分自身に挑戦し、より多くのポイントを獲得します。
- 無料のドローと共有:必要なものを何でも作成し、コミュニティと共有します。
- NSFWフラグ: NSFWとしてマークされた画像を表示または非表示にするオプション。
現在の早期アクセスの問題/バグ:
- 醜いUI: Unity UIは挑戦的でしたが、より良く、より応答性の高いインターフェイスのためにXAMLに切り替えることを計画しています。
- 大型キャンバスのパフォーマンス:ローエンドデバイスでキャンバスを1024x1024未満に保ちます。 GPUでアクセラレーションされたブラシエンジンは、大きなキャンバスと小さなブラシで遅くなります。パフォーマンスを改善するために他のエンジンをテストしています。
今後の機能:
- その他のゲーム:図面を使用した「電話」ゲームから始めます。
- 強化されたソーシャル機能:アバターを変更し、プロジェクトにコメントを追加したり、完成したゲームに参加したり、友人をフォローしたりします。
- UIとブラシエンジンの改善:上記のバグに対処します。
- 高度なツール:マーキーの選択と変換ツール。
- その他のブラシ:カスタムブラシを追加および共有する機能を備えたブラシテクスチャをサポートします。
- 拡張レイヤーシステム:透明なピクセルやマスキングのロックなど、層管理の改善。
- 開発者コミュニケーションシステム:機能を要求し、バグを報告し、将来の変更に投票するためのフィードバックシステム。
- モデレーター:ユーザーを宣伝して、フラグ付き画像を緩和し、コミュニティの問題を処理します。
- ユーザーの送信:ユーザーがトピックと制約を送信できるようにします。これは、モデレート後に追加されます。
- 将来の機能:完全な画像編集、アニメーション、スクリプト、ゲーム/ストーリーボードのプロトタイピング。
ArtClashは現在、この段階でのパフォーマンスの問題と包括的な編集機能がないため、現在、完全な画像編集スイートではなく、社会的競争と励ましのために最適化されています。