Remedy의 연례 보고서에 따르면 Control 2는 개념 검증 단계를 성공적으로 이동했으며 현재 전체 제작 중입니다. 이 이정표는 프로젝트의 상당한 진전을 나타내며, 이는 추가 개발을 위해 진행되고 있음을 나타냅니다.
Control 2 외에도 Remedy는 FBC : FireBreak 및 Max Payne 1+2 의 리메이크 인 두 가지 다른 프로젝트를 적극적으로 작업하고 있습니다. 이 게임은 1 년 전 생산 준비 단계에 있었지만 이제는 다음 단계의 개발 단계로 발전했습니다. 그러나 Tencent와의 공동 작업 인 Kestrel 프로젝트는 작년 5 월부터 스튜디오 계획에서 취소 및 제거되었습니다.
이러한 모든 프로젝트는 REMEDY의 독점 엔진 인 Northlight를 사용하여 개발되고 있으며, 이는 Alan Wake 2 및 기타 레디 게임과 같은 이전 타이틀에서 효과를 입증했습니다.
예산과 관련하여 Control 2의 예산은 5 천만 유로입니다. 이 게임은 Remedy에 의해 자체 출판되며 Xbox Series, PS5 및 PC에서 출시 될 예정입니다. FBC : FireBreak 의 예산은 3 천만 유로로 약간 낮으며 출시시 PlayStation 및 Xbox 구독 서비스와 Steam 및 Epic Games Store에서 사용할 수 있습니다.
Max Payne 1+2 의 리메이크는 예산을 랩으로 유지하지만 AAA 수준의 게임으로 확인됩니다. 이 리메이크의 개발 및 마케팅은 Rockstar Games에서 완전히 자금을 지원합니다.