根據Remedy的年度報告, Control 2已成功地超過了概念驗證階段,現在正在全部生產中。這一里程碑標誌著該項目的重大進展,表明它正在進一步發展。
除了控制2外,補救措施還積極從事其他兩個項目: FBC:Firebreake和Max Payne 1+2的翻拍。這些遊戲正處於一年前生產的準備階段,但現在已經晉升為下一階段的開發階段。但是,與Tencent合作的Kestrel項目已被取消,並自去年5月以來已從工作室的計劃中刪除。
所有這些項目都是使用Remedy的專有引擎Northlight開發的,該引擎已經證明了其在以前的冠軍中的有效性,例如Alan Wake 2和其他補救遊戲。
關於預算,控制2的估計預算為5000萬歐元。該遊戲將通過Remedy自行發布,併計劃在Xbox系列,PS5和PC上發布。 FBC:FireBreak的預算略低於3000萬歐元,將在PlayStation和Xbox訂閱服務以及Steam和Epic Games商店提供。
Max Payne 1+2的翻拍將其預算保留在包裹中,但被確認為AAA級遊戲。這些翻拍的開發和營銷由Rockstar Games充分資助。