Terwijl veel * Monster Hunter Wilds * prestaties zich richten op epische monsterjachten, valt men op om zijn onverwachte doelwit: de kleine zandstar. Deze gids laat je zien hoe je de ongrijpbare "Ik heb een schietster" trofee/prestatie kunt haken.
Deze verborgen trofee is bedrieglijk eenvoudig maar notoir moeilijk te vinden. De sleutel is het vastleggen van de Sandstar, een miniatuurwoestijnmuis met glinsterende vacht, alleen 's nachts in de windwaartse vlaktes gevonden. Omdat het spel je vaak overdag door dit gebied leidt, moet je het tijdstip van de dag manipuleren.
Er zijn twee manieren om het vallen van de avond te bereiken:
Snelle reizen: de vroegste methode. Zodra je meerdere snelle reispunten in de windwaartse vlaktes hebt ontgrendeld, reist u herhaaldelijk tussen hen. Dit zal de in-game tijd bevorderen tot de nacht aankomt.
Rusten: Na het voltooien van hoofdstuk 3 en het ontgrendelen van hoge inhoud, kunt u gildenpunten gebruiken om in een kamp te rusten en "Nighttime" te kiezen. Dit biedt meer controle over de tijd en het weer.
De Sandstar is klein en ongelooflijk snel, zelfs voor je seikret. Overweeg voor de jacht om screamer -peulen van Baunos te verzamelen (gevleugelde monsters gevonden in gebieden 11 en 13 van de windwaartse vlaktes). Deze pods zullen de Sandstar verdoven, waardoor de opname gemakkelijker wordt. Hoewel niet strikt noodzakelijk, worden ze sterk aanbevolen.
Zodra de nacht valt, zoek je het gebied tussen gebieden 11 en 13. Als je de Sandstar ziet, jaag je op op volle snelheid. Gebruik een screamerpod om het te verdoven, schakel vervolgens snel over naar uw vangnet (hetzelfde net dat wordt gebruikt voor vissen) en haken het. De "Ik ving een schietster!" Trofee/prestatie zal onmiddellijk ontgrendelen, samen met het naamplaatje "Ribbon Dream: Amber".
En daar heb je het! Je hebt de ongrijpbare Sandstar met succes vastgelegd. Voor meer * Monster Hunter Wilds * Gidsen, inclusief hoe u tussenfilmpjes overgaat, bekijk onze andere artikelen.