Verrassing! Valve heeft een enorme update van de bron SDK losgelaten, met royaal inclusief de complete Team Fortress 2 -client en serverspelcode. Deze ongekende beweging stelt spelers in staat om volledig nieuwe games te bouwen vanaf de grond en biedt een niveau van aanpassing ver voorbij Steam Workshop of typische lokale inhoudsmods. Modders bezitten nu de vrijheid om Team Fortress 2 op vrijwel elke denkbare manier te veranderen, uit te breiden en zelfs volledig te herschrijven.
Hoewel de commercialisering verboden is-het verbieden van afgeleide mods of spin-off-inhoud moet vrijelijk op een niet-commerciële basis worden verdeeld-kunnen creaties worden gepubliceerd in de Steam Store, die verschijnen als verschillende games in de Steam Game Library.
In een blogpost legde Valve deze beslissing uit en verklaarde: "Spelers hebben een belangrijke investering in hun TF2 -inventarissen en Steam Workshop -bijdragers hebben een aanzienlijk bedrag van die inhoud gecreëerd. TF2 -inventaris, waar nodig. "
Deze uitgebreide update strekt zich ook uit tot de volledige back-catalog van Valve-catalog van multiplayer bronmotortitels, met 64-bit binaire ondersteuning, schaalbare HUD/UI, voorspellingsfixes en tal van andere verbeteringen in Team Fortress 2, DOD: S, HL2: DM, CS: S en HLDM: S.
Na zeven jaar anticipatie zag december de release van de zevende en laatste update van de Team Fortress 2 Comic. Deze strips hebben niet alleen gediend als een rijke bron van overlevering en karakterontwikkeling voor fans, maar ook als een bewijs van Valve's blijvende toewijding aan een van de meest duurzame franchises.