In de nieuwe multiplayergame van The Witcher kunnen spelers aangepaste heksen maken
In de aankomende multiplayergame Witcher kunnen spelers hun eigen witchers creëren, een vacature van de ontwikkelingsstudio van CD Projekt duidt hierop. Hoewel het niet ongebruikelijk is dat multiplayer-games karaktercreatie bevatten, suggereert nieuw ontdekte informatie dat de multiplayer van The Witcher deze trend ook zal volgen.
De game met de codenaam "Project Sirius", die in de tweede helft van 2022 zal worden aangekondigd, was aanvankelijk gepositioneerd als een spin-off van de Witcher-serie en bevatte multiplayer-game-elementen. De game wordt ontwikkeld door de studio The Molasses Flood uit Boston, een divisie van CD Projekt, wiens eerdere titels onder meer de survival-building-avonturengames Fire in the Flood en Drake Hollow omvatten.
Recente rapporten geven aan dat de multiplayer van The Witcher een doorlopende game zal zijn, die verschillende kanten op kan gaan, zoals spelers die kunnen kiezen uit een vooraf ingesteld heldenrooster, of hen toestaan om in The Witcher te spelen. Nieuwe personages maken in de bekende donkere fantasiewereld van de serie. Nu levert een vacature voor hoofdkunstenaar van 3D-personages bij The Molasses Flood het bewijs van dit laatste. In de functiebeschrijving staat dat de persoon die deze functie bekleedt, rapporteert aan de art director van Project Sirius en zal samenwerken met andere leden van het creatieve team om "ervoor te zorgen dat de personages passen bij de artistieke visie en gameplay-behoeften van het project."
Met Project Sirius kunnen spelers nieuwe heksen creëren
Hoewel veel spelers misschien enthousiast zijn over de toevoeging van hun eigen witchers aan het spel, is het verstandig om de verwachtingen onder controle te houden totdat CD Projekt meer over het spel onthult. Uit een nieuwe vacature blijkt dat The Molasses Flood op zoek is naar een artiest die ‘personages van wereldklasse’ kan creëren, maar dat betekent niet noodzakelijkerwijs dat spelers tools voor het maken van personages moeten ontwikkelen, zodat spelers het zelf kunnen doen. Het kan ook betekenen dat je personages uit de wereld moet ontwikkelen. Witcher-wereld. Andere personages zoals optionele helden en NPC's.
Als de komende game spelers in staat stelt nieuwe witchers te creëren, komt dit nieuws als een goed moment voor CD Projekt. De eerste grote trailer voor The Witcher 4 werd een paar weken geleden uitgebracht tijdens The Game Awards, en hoewel de ontwikkelaar heeft bevestigd dat Geralt in The Witcher 4 zal verschijnen, zal Shiri de hoofdpersoon voor de volgende drie canonieke games zijn. Dit nieuws is om verschillende redenen niet goed ontvangen door sommige fans van de serie, en door hen de mogelijkheid te geven om hun eigen heksenjacht op monsters te creëren, kan dit de ontevredenheid van een deel van de fangemeenschap helpen verlichten.