Ang bagong multiplayer na laro ng Witcher ay maaaring magbigay-daan sa mga manlalaro na lumikha ng mga custom na mangkukulam
Ang paparating na Witcher multiplayer na laro ay maaaring magbigay-daan sa mga manlalaro na lumikha ng kanilang sariling mga mangkukulam, isang pag-post ng trabaho mula sa pag-aari ng CD Projekt na development studio na nagpapahiwatig dito. Bagama't hindi karaniwan para sa mga multiplayer na laro na isama ang paglikha ng character, ang bagong natuklasang impormasyon ay nagmumungkahi na ang The Witcher's multiplayer ay susunod din sa trend na ito.
Ang laro na pinangalanang "Project Sirius" na iaanunsyo sa ikalawang kalahati ng 2022 ay unang inilagay bilang spin-off ng serye ng Witcher at may kasamang mga elemento ng multiplayer na laro. Ang laro ay binuo ng Boston-area studio na The Molasses Flood, isang dibisyon ng CD Projekt na ang mga nakaraang pamagat ay kinabibilangan ng survival-building adventure games na Fire in the Flood at Drake Hollow.
Isinasaad ng mga kamakailang ulat na ang The Witcher multiplayer ay magiging isang patuloy na laro, na maaaring dalhin ito sa ilang iba't ibang direksyon, tulad ng mga manlalaro na makakapili mula sa isang preset na hero roster, o nagpapahintulot sa kanila na maglaro sa The Witcher Lumikha ng mga bagong character sa pamilyar na madilim na mundo ng pantasiya ng serye. Ngayon, ang isang pag-post ng trabaho para sa nangungunang 3D character artist sa The Molasses Flood ay nagbibigay ng katibayan ng huli. Ang paglalarawan ng trabaho ay nagsasaad na ang taong humahawak sa posisyon na ito ay mag-uulat sa direktor ng sining ng Project Sirius at makikipagtulungan sa iba pang mga miyembro ng creative team upang "siguraduhin na ang mga character ay akma sa artistikong pananaw at mga pangangailangan ng gameplay ng proyekto."
Maaaring payagan ng Project Sirius ang mga manlalaro na lumikha ng mga bagong mangkukulam
Bagama't maraming manlalaro ang maaaring nasasabik tungkol sa pagkakaroon ng sarili nilang mga mangkukulam na idinagdag sa laro, makabubuting panatilihing kontrolado ang mga inaasahan hanggang sa magpahayag ang CD Projekt ng higit pa tungkol sa laro. Ang isang bagong pag-post ng trabaho ay nagpapakita na ang The Molasses Flood ay naghahanap ng isang artist na maaaring lumikha ng "mga world-class na character," ngunit hindi iyon nangangahulugan ng pagbuo ng mga tool sa paglikha ng character para sa mga manlalaro na gawin ito sa kanilang sarili, maaari rin itong mangahulugan ng pagbuo ng mga character mula sa Witcher world. Iba pang mga character tulad ng mga opsyonal na bayani at NPC.
Kung ang paparating na laro ay nagpapahintulot sa mga manlalaro na lumikha ng mga bagong mangkukulam, ang balitang ito ay darating bilang magandang timing para sa CD Projekt. Ang unang pangunahing trailer para sa The Witcher 4 ay inilabas ilang linggo na ang nakakaraan sa The Game Awards, at habang kinumpirma ng developer na lilitaw si Geralt sa The Witcher 4, ang pangunahing karakter para sa susunod na tatlong canonical na laro ay Shiri. Ang balitang ito ay hindi gaanong natanggap ng ilang mga tagahanga ng serye para sa iba't ibang dahilan, at ang pagbibigay sa kanila ng kakayahang lumikha ng sarili nilang mga mangkukulam na nangangaso ng halimaw ay maaaring makatulong na maibsan ang kawalang-kasiyahan ng isang bahagi ng komunidad ng mga tagahanga.