Marvel Rivals verontschuldigt zich voor het ten onrechte verbieden van niet-valsspelende spelers
De Marvel Rivals-game, ontwikkeld door NetEase, verontschuldigde zich bij spelers voor het per ongeluk verbannen van een groot aantal onschuldige spelers. Bij het bestrijden van valsspelen werden veel spelers die compatibiliteitssoftware gebruikten aangezien voor valsspelers en verbannen. Laten we eens kijken wat er is gebeurd en waarom deze spelers ten onrechte zijn uitgesloten.
Steam Deck-, Mac- en Linux-gebruikers melden verboden
NetEase heeft per ongeluk een groot aantal niet-Windows-gebruikers verbannen die compatibiliteitssoftware gebruikten om games te spelen (zoals op Mac, Linux-systemen en Steam Deck).
In de vroege ochtend van 3 januari kondigde communitymanager James op de officiële Marvel Rivals Discord-server aan: "Sommige spelers die het compatibiliteitslaagprogramma gebruiken, worden ten onrechte gemarkeerd als cheaters, ook al gebruiken ze geen cheatsoftware." is onlangs weliswaar valsspelers krachtig verboden, maar beschouwt veel niet-Windows-gebruikers die op compatibiliteitslaagsoftware spelen ten onrechte als valsspelers en hackers.
Het probleem is nu opgelost en de betrokken spelers zijn niet meer verbannen. "We hebben de specifieke redenen achter deze onjuiste verboden geïdentificeerd en een lijst samengesteld van de betrokken spelers. We hebben deze verboden opgeheven en bieden onze oprechte excuses aan voor het veroorzaakte ongemak." Als een speler ten onrechte is verbannen, kan hij/zij ook een beroep doen op het in-game klantenserviceteam of Discord.
Dit lijkt niet de eerste keer te zijn dat SteamOS wordt aangezien voor valsspelende software. De compatibiliteitslaag, Proton, staat erom bekend bepaalde anti-cheatsystemen te activeren.
In-game karakterverboden moeten van toepassing zijn op alle niveaus
Een ander probleem is dat competitieve Marvel Rivals-spelers willen dat de game een mechanisme voor het blokkeren van personages implementeert. Door karakterverboden kunnen teams van competitieve spelers specifieke karakters uit de karakterselectie verwijderen, waardoor ongunstige matchmaking wordt vermeden of de kernkarakters van het vijandelijke team worden verzwakt. Dit helpt spelers ook om verschillende strategieën en verschillende helden te testen, vooral wanneer hun beste held meestal wordt verbannen.
Marvel Rivals heeft deze functie inderdaad, maar alleen op Diamond-niveau en hoger. Gefrustreerde spelers gingen naar de gaming-subreddit om hun ongenoegen te uiten. Gebruiker Expert_Recover_7050 deelde boos in een bericht: "Keer op keer. Ik kan het niet verbieden, ik kan het niet verslaan. Ik weet dat je aan je 17e alt 'Bronze to Master Challenge' zit voor je volgende YouTube-video. Platina-spelers kunnen dat zijn verslagen, maar ik, als legitieme platina-speler, kan andere platina-spelers niet verslaan als hun tegenstanders zo'n groot voordeel hebben. Waarom kunnen spelers met diamanten en hoger plezier hebben in het spel, maar wij niet?"
Veel spelers op hoog niveau zijn het eens met hun gevoel dat het zinvol zou zijn om een karakterverbodmechanisme voor alle niveaus te hebben om nieuwere spelers te leren hoe het werkt en meer ruimte te bieden voor beter teamwerk in plaats van alleen maar een op DPS gebaseerd team. "Verbieden is een zachte balans die het spel speelbaar maakt", voegde een andere Reddit-gebruiker toe.
NetEase lijkt nog niet op deze klachten te hebben gereageerd, maar de tijd zal het leren.