Als je duikt in *Poppy Playtime Hoofdstuk 4 *, sta je voor een traktatie - of een schrik - met enkele van de meest uitdagende puzzels in de horrorgameserie. Deze puzzels omvatten vaak cryptische raadsels waardoor je je hoofd kunt krassen. Maar maak je geen zorgen, de onderstaande gids zal je door alle * Poppy Playtime Hoofdstuk 4 * puzzelcodes en hun oplossingen leiden, waardoor je door de griezelige wereld kunt navigeren zonder te vast te raken.
Alle Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Puzzle Codes
Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Hangman Puzzle Code en oplossing
De eerste puzzel die je tegenkomt, is in het celblokgebied. Ga de trap op naar de bovenste verdieping en ga het observatiegebied binnen. Binnen zie je een codeterminal, een rode knop en een whiteboard. Er is ook een speelse tweede rode knop naast een grote uitsparing van dieren, maar het is gewoon voor de lol - de vrijheid om erop te drukken of niet.
De code voor deze puzzel is afgeleid van de numerieke waarden van de letters die het winnende woord in het spel van Hangman spellen - cel. De code die u moet invoeren, is: 3255. Na het invoeren van de code, drukt u op de rode knop om de deur aan het uiteinde van het celblok te ontgrendelen.
Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Cage Kalenderpuzzelcode en oplossing
Het oplossen van deze puzzel zal de rode rook van het gevangenisblok vrijmaken, zodat u verder kunt gaan. Minimaliseer uw tijd in de rook terwijl u boven naar de controlekamer komt. In de buurt van het voorruit vindt u een codepaneel en een whiteboard met een plakkerige noot die luidt: "Controleer de kooi." De bovenste rij van de kalender op het whiteboard heeft vier gecodeerde letters, en de code is de numerieke waarden van het woord "kooi".
De volledige code is: 3642. Eenmaal ingevoerd, zal de rook verdwijnen en kunt u door het nieuw verbrijzelde venster naar uw linkerkant vertrekken. Hoewel je het gebied waar de rook was, kunt je daar niets nieuws ontdekken.
Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Puzzelcode en oplossing voor gevangenistoren
Na je ontmoeting met Doey, zul je vast komen te zitten in de recreatiewerf van de gevangenis. Beklim de trap en ga het kantoor binnen aan de bovenkant van de blauwe toren. Binnenin ziet u een codeterminal en een whiteboard -lijstkleuren. Deze lijst is je eerste aanwijzing; De torens zelf bieden de tweede aanwijzing, met name het tweede nummer op elke toren.
De juiste volgorde is het tweede nummer op elke toren, besteld door de vermelde kleuren: blauw, groen, geel en rood. Het tweede nummer van de blauwe toren ontbreekt, maar gezien de volgorde op de andere torens, moet het 33 zijn. Dus de laatste code is: 3021. Pak de hendel vanuit het kasten, plaats deze in het blauwe paneel in de gevangenis, bevestig de ketens van elke toren naar de deur en trek de hendel aan om hem te openen en te ontsnappen.
Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Secundaire labs puzzelcode en oplossing
De secundaire labs -puzzel vereist bijpassende cijfers met afbeeldingen van knuffelanatomie. De uitdaging wordt verhoogd door de rode rook die veel kamers in het domein van de dokter vult. U hebt nu een gasmasker, maar het biedt slechts tijdelijke veiligheid. De beste strategie is om het met gas gevulde doolhof in korte bursts te verkennen en vervolgens terug te keren naar de operatiekamer om uw zuurstoftank bij te vullen.
Het vinden van de experimenten wordt geleid door geluiden en dialoog, die luider worden als je nadert. Als u gehoorproblemen heeft of het volume niet kunt verhogen, moet u het doolhof verkennen totdat u alle vijf experimenten vindt. Terug in de operatiekamer geeft de monitor elk experiment weer met een reeks getallen. Het laatste nummer in elke string is degene die je nodig hebt, en de anatomiekaart naast de dispenser dicteert de volgorde: kop, rechterarm, linkerhand, rechterbeen, linkervoet.
Als alternatief kunt u de code rechtstreeks invoeren: 35198. Met deze puzzelcodes in de hand, zult u goed op weg zijn om de huiveringwekkende conclusie van *Poppy Playtime Hoofdstuk 4 *te ontrafelen.
*Poppy Playtime: Hoofdstuk 4 is nu beschikbaar.*