STALKER 2 da GSC Game World: Heart of Chornobyl alcança vendas fenomenais e anuncia primeiro patch
STALKER 2 teve um sucesso retumbante, vendendo um milhão de cópias nos primeiros dois dias de lançamento nas plataformas Steam e Xbox. Os desenvolvedores expressaram profunda gratidão por esta conquista impressionante, destacando a forte recepção inicial dos jogadores. O jogo, lançado em 20 de novembro de 2024, transporta os jogadores para o coração da Zona de Exclusão de Chernobyl, desafiando-os a sobreviver contra ambientes hostis e criaturas mutantes. Embora os números oficiais de vendas incluam as vendas do Steam e do Xbox Series X|S, a contagem real de jogadores é provavelmente maior devido às assinaturas Xbox Game Pass.
Abordando comentários de jogadores e relatórios de bugs
Apesar do notável sucesso do jogo, o GSC Game World reconheceu proativamente a presença de bugs e falhas. Para facilitar a correção eficiente de bugs e a melhoria do jogo, eles pediram aos jogadores que relatassem problemas por meio de um site de suporte técnico dedicado. Este sistema centralizado permite um rastreamento e resolução mais eficazes dos problemas relatados, e eles solicitaram especificamente que os jogadores evitassem relatar bugs nos fóruns do Steam. O site também oferece perguntas frequentes e guias de solução de problemas.
Próximo patch para melhorar a jogabilidade
Um primeiro patch pós-lançamento está agendado para lançamento esta semana nas plataformas PC e Xbox. Esta atualização abordará vários problemas, incluindo travamentos, obstáculos na progressão da missão principal e desequilíbrios nos preços das armas. Atualizações futuras estão planejadas para refinar os controles analógicos e os sistemas A-Life. Os desenvolvedores reiteraram seu compromisso com a melhoria contínua com base no feedback dos jogadores, expressando sincero agradecimento pelo apoio e sugestões dos jogadores. A resposta extremamente positiva ao STALKER 2 marca um forte começo para o jogo, com os desenvolvedores comprometidos em melhorar a experiência do jogador no futuro.