Deadlock, инновационный MOBA от третьего лица, объявил о своем наиболее значимом обновлении в течение нескольких месяцев, которое включает в себя значительное изменение от четырехполосной структуры карты с четырьмя полосами. Это обновление настроено на революцию в игровом процессе и улучшит общий игровой опыт. Продолжайте читать, чтобы узнать все подробности о последних изменениях и обновлениях Deadlock.
Deadlock объявляет о крупном обновлении в течение нескольких месяцев
Карта с четырьмя полосами движения становится тремя полосами движения
Последнее крупное обновление Deadlock, представленное 26 февраля 2025 года через Steam, преобразует карту игры с четырех полос до трех. Это значительное изменение направлено на упрощение структуры карты и оптимизации различных игровых функций. Согласно подробному сообщению Valve, редизайна охватывает широкий спектр изменений в масштабах карты, включая визуальные эффекты, макеты здания, пути, нейтральные лагеря, воздушные вентиляционные отверстия, пролавки, баффы Powerup, пятна джука и средний босс. Эта корректировка не только уточняет игровой процесс, но и более тесно связан с традиционным форматом жанра MOBA, потенциально уменьшая сложность, введенную четвертой полосой.
Кроме того, обновление вносит модификации механики сельского хозяйства, что облегчает игрокам фермерские солдаты без необходимости последнего удара, чтобы вызвать шары души, особенно на этапах раннего помещения. Усовершенствования для сетевого кода игры и производительности клиента также являются частью этого патча, обещая более плавная игровой процесс и улучшенную отзывчивость.
Жизненно важное обновление для тупика
Это ключевое обновление может быть катализатором, необходимым для возрождения интереса сообщества Deadlock. В сентябре 2024 года игра испытала рост активности игрока, достигнув рекордно высокого уровня 171 490 игроков. Тем не менее, количество игроков с тех пор снизилось на 90%, и в прошлом месяце активно участвовало только около 17 000 игроков. Это обновление может быть просто повышением, необходимым для возвращения игроков в игру.
Разработчик Valve Yoshi Cared Insights на сервере Discord от Discord в январе 2025 года, что указывает на сдвиг в графике обновления. Он объяснил: «В будущем, крупные патчи больше не будут находиться в фиксированном графике. Эти патчи будут больше, чем раньше, хотя и немного больше, и горячие свежи будут по -прежнему выпущены по мере необходимости. Мы с нетерпением ждем игры в игру в новом году». Этот стратегический шаг направлен на то, чтобы позволить реализовать более полные обновления, улучшив траекторию развития игры.
Deadlock остается на фазах активной разработки и тестирования, доступных только через приглашения Friend. Официальная дата выпуска еще не была объявлена. Для получения дополнительной информации об игре и ее текущих событиях, обязательно посетите нашу специальную страницу Deadlock.