Deadlock, innowacyjna MOBA trzeciej osoby, ogłosił swoją najważniejszą aktualizację od miesięcy, która obejmuje poważną zmianę z czteropasmowej na trzypasmową strukturę mapy. Ta aktualizacja jest ustawiona na rewolucjonizowanie rozgrywki i zwiększenia ogólnego wrażenia z gier. Czytaj dalej, aby odkryć wszystkie szczegóły dotyczące najnowszych zmian i aktualizacji Deadlock.
Deallock ogłasza główną aktualizację w miesiącach
Czteropasmowa mapa staje się trzema pasami
Najnowsza ważna aktualizacja Deadlocka, zaprezentowana 26 lutego 2025 r., Przez Steam, przekształca mapę gry z czterech pasów do trzech. Ta znacząca zmiana ma na celu uproszczenie struktury mapy i usprawnienie różnych funkcji w grze. Zgodnie z szczegółowym postem Valve, przeprojektowanie obejmuje szerokie spektrum zmian w całej mapie, w tym wizualizacji, układów budynków, ścieżek, obozów neutralnych, otworów powietrznych, pęknięć, wzmocnień, plam Juke i Mid Boss. Ta regulacja nie tylko udoskonala rozgrywkę, ale także bardziej dostosowuje impas z trzypasowym formatem tradycyjnego gatunku MOBA, potencjalnie zmniejszając złożoność wprowadzoną przez czwarty pas.
Ponadto aktualizacja wprowadza modyfikacje mechaniki rolniczej, co ułatwia graczom uprawę wrogich żołnierzy bez konieczności powołania do przywołania kuli duszy, szczególnie we wczesnych fazach Laning. Ulepszenia kodu sieciowego i wydajności klienta są również częścią tej łatki, obiecując gładszą rozgrywkę i lepszą reakcję.
Istotna aktualizacja na impas
Ta kluczowa aktualizacja może być katalizatorem potrzebnym do ponownego wzbudzenia zainteresowania społeczności Deadlocka. We wrześniu 2024 r. Gra doświadczyła wzrostu aktywności gracza, osiągając najwyższy poziom 171 490 graczy. Jednak liczba graczy spadła o 90%, przy czym tylko około 17 000 graczy aktywnych w ciągu ostatniego miesiąca. Ta aktualizacja może być po prostu wzmocnieniem potrzebnym do przywrócenia graczy do gry.
Deweloper Valve, Yoshi, podzielił się spostrzeżeniami na serwerze Discord Deadlock w styczniu 2025 r., Co wskazuje na zmianę harmonogramu aktualizacji. Wyjaśnił: „Idąc naprzód, główne łatki nie będą już dostępne w ustalonym harmonogramie. Te łatki będą większe niż wcześniej, choć nieco bardziej rozmieszczone, a Hot Fixes będą nadal wydawane w razie potrzeby. Z niecierpliwością czekamy na rozliczenie gry w Nowym Roku”. Ten strategiczny ruch ma na celu umożliwienie bardziej kompleksowych aktualizacji, zwiększając trajektorię rozwoju gry.
Zaklebienia pozostaje w fazach aktywnego rozwoju i gry, dostępnej tylko za pośrednictwem zaproszeń znajomych. Nie ogłoszono jeszcze oficjalnej daty premiery. Aby uzyskać więcej informacji na temat gry i jej bieżących wydarzeń, odwiedź naszą dedykowaną stronę impasu.