创新的第三人称MOBA僵局宣布了其几个月来最重大的更新,其中包括从四车道到三车道地图结构的重大变化。此更新将彻底改变游戏玩法并增强整体游戏体验。继续阅读以发现有关死锁最新更改和更新的所有详细信息。
僵持宣布几个月内的重大更新
四车道地图成为三个车道
僵局的最新主要更新于2025年2月26日通过Steam揭幕,将游戏的地图从四个车道转变为三个车道。这种重大变化旨在简化地图结构并简化各种游戏内功能。根据Valve的详细帖子,重新设计包括广泛的地图范围更改,包括视觉效果,建筑布局,路径,中性营地,通风口,可损坏,可损坏,Powerup Buffs,Juke Spots和Mid Boss。这种调整不仅完善了游戏玩法,而且还与传统的MOBA类型的三车道格式更加紧密地使僵局更加紧密,从而可能降低了第四巷引入的复杂性。
此外,更新引入了对农业机制的修改,使玩家更容易耕种敌方士兵,而无需最后一次命中召唤灵魂球,尤其是在早期的Laning阶段。游戏的NetCode和客户性能的增强也是此补丁的一部分,有望更顺畅地游戏玩法并提高了响应能力。
僵局的重要更新
此关键更新可能是重新点燃僵局社区兴趣所需的催化剂。 2024年9月,这场比赛的玩家活动激增,历史最高达到171,490名。但是,自那以后,球员人数下降了90%,过去一个月只有17,000名球员活跃。此更新可能只是将玩家带回游戏所需的推动力。
Valve开发人员Yoshi在2025年1月对死锁的Discord Server分享了见解,表明更新时间表发生了变化。他解释说:“向前看,主要补丁将不再按固定的时间表进行。这些补丁将比以前大,尽管间隔更大,但HotFixes将继续根据需要发布。我们期待在新的一年中脱颖而出。”这一战略举动旨在实施更全面的更新,从而增强游戏的开发轨迹。
僵局仍处于积极发展和测试阶段,只能通过朋友邀请访问。尚未宣布官方发布日期。有关游戏及其持续发展的更多信息,请务必访问我们的专用僵局页面。