Руководство по выбору концовки Fallout 2: Heart of Chernobyl: подробное объяснение четырех концовок
Многие игры имеют поразительное количество различных концовок. Хотя в Fallout 2: Heart of Chernobyl не так уж много концовок, в ней все равно есть четыре разных концовки, которые ждут игроков. Игрокам предстоит сделать множество важных выборов в игре, которые напрямую повлияют на конечный результат. Ключевые варианты выбора сосредоточены на трех конкретных миссиях: «Скрытность», «Опасные связи» и «Последнее желание». К счастью, эти миссии расположены позже в игре, и игроки могут сначала перейти к миссии «Легенда зоны», а затем сохраниться вручную, чтобы испытать все концовки без необходимости переигрывать всю игру.
Решения, влияющие на финал Fallout 2
Ниже перечислены три ключевые миссии и влияние их выбора на финал: «Скрытность», «Опасные связи» и «Последнее желание».
Она никогда не будет свободной
- Тонкие вещи: Выберите «Жизнь для того, чтобы жить»
- Опасный контакт: Выберите «[Побег]»
- Последнее желание: Выберите «[Поджечь]»
Игроки, выбравшие этот маршрут, встанут на сторону Стрелка и в конечном итоге возьмут под свой контроль территорию. Чтобы получить эту концовку, вам нужно нажить врагами все остальные фракции, что означает отвергнуть Шрама, сбежать от Коршунова и застрелить Кайманова. Стрелок — персонаж предыдущих игр серии, и понимание его предыстории поможет вам понять этот финал.
План Y
- Тонкие вещи: Выберите «Жизнь для того, чтобы жить»
- Опасный контакт: Выберите «[Побег]»
- Последнее желание: Выберите «[Положить пистолет]»
Эта концовка имеет те же варианты выбора, что и предыдущая, но ключевое отличие состоит в том, что вам нужно положить пистолет и объединиться с Каймановым в миссии «Последнее желание». Кайманов — учёный, который хочет увидеть, что произошло бы с Зонами без вмешательства человека, и он считает, что Зоны имеют право никем не контролироваться.
Сегодняшний день никогда не закончится
- Тонкие вещи: Выберите «Вечная весна»
- Опасный контакт: Выберите «[Побег]»
- Последнее желание: Нет конкретного выбора
Еще одна могущественная фракция в Fallout 2 — это Искры, возглавляемые Шрамом, главным героем предыдущей игры серии Fallout: Clear Skies. Помощь Шраму приведет его к капсуле, которая, по его мнению, ведет в Сияющую область. Хотя некоторые концовки требуют выбора между всеми тремя ключевыми миссиями, концовка «Искра» требует от игрока выбора только между двумя миссиями.
О дивный новый мир
- Тонкие вещи: Выберите «Жизнь для того, чтобы жить»
- Опасная связь: Выберите «Я тебе не враг»
- Последнее желание: Нет конкретного выбора
В Fallout 2: Heart of Chernobyl есть много фракций, одна из которых — Стражи. Сделав этот выбор, игрок сможет встать на сторону полковника Крушунова и начать кампанию по полному уничтожению зоны. Как и в случае с концовкой «Искра», когда дело доходит до выбора, важны только две миссии.