Guide de sélection des fins "Fallout 2: Heart of Chernobyl" : explication détaillée des quatre fins
De nombreux jeux ont un nombre étonnant de fins différentes. Bien que "Fallout 2: Heart of Chernobyl" n'ait pas le plus grand nombre de fins, il propose tout de même quatre fins différentes à explorer. Les joueurs doivent faire de nombreux choix importants dans le jeu, qui affecteront directement le résultat final. Les choix clés se concentrent sur trois missions spécifiques : Subtilité, Liaisons dangereuses et Dernier souhait. Heureusement, ces missions se situent plus tard dans le jeu et les joueurs peuvent d'abord passer à la mission "Zone Legend", puis sauvegarder manuellement pour découvrir toutes les fins sans avoir à rejouer l'intégralité du jeu.
Choix qui affectent la fin de Fallout 2
Vous trouverez ci-dessous trois missions clés et l'impact de leurs choix sur la fin : Subtilité, Liaisons dangereuses et Dernier souhait.
Elle ne sera jamais libre
- Choses subtiles : Sélectionnez "La vie est pour vivre"
- Contact dangereux : Sélectionnez "[Échapper]"
- Dernier souhait : Sélectionnez "[Mettre le feu]"
Les joueurs qui choisissent cette route se rangeront du côté de Strelok et prendront finalement le contrôle de la zone. Vous devez vous faire des ennemis de toutes les autres factions pour obtenir cette fin, ce qui signifie rejeter Scar, échapper à Korshunov et tirer sur Kaimanov. Strelock est un personnage des jeux précédents de la série, et comprendre son histoire vous aidera à comprendre cette fin.
Plan Y
- Choses subtiles : Sélectionnez "La vie est pour vivre"
- Contact dangereux : Sélectionnez "[Échapper]"
- Dernier souhait : Sélectionnez "[Posez l'arme]"
Cette fin propose les mêmes choix que la fin précédente, mais la principale différence est que vous devez déposer l'arme et faire équipe avec Kaimanov dans la mission "Dernier souhait". Kaimanov est un scientifique qui veut voir ce qui arriverait aux zones sans intervention humaine, et il estime que les zones ont le droit de ne être contrôlées par personne.
Aujourd'hui ne finira jamais
- Choses subtiles : Sélectionnez "Printemps éternel"
- Contact dangereux : Sélectionnez "[Échapper]"
- Dernier souhait :Pas de choix précis
Une autre faction puissante de Fallout 2 est les Sparks, dirigés par Scar, le protagoniste du jeu précédent de la série, Fallout : Clear Skies. Aider Scar le mènera à un module qui, selon lui, mène à la zone brillante. Alors que certaines fins nécessitent un choix entre les trois missions clés, la fin Spark n'exige que le joueur choisisse entre deux des missions.
Le Meilleur des Mondes
- Choses subtiles : Sélectionnez "La vie est pour vivre"
- Liaison dangereuse : Sélectionnez "Je ne suis pas votre ennemi"
- Dernier souhait :Pas de choix précis
Il existe de nombreuses factions dans Fallout 2 : Heart of Chernobyl, dont les Gardes. Faire ces choix permettra au joueur de se ranger du côté du colonel Krushunov et de lancer une campagne pour détruire complètement la zone. Comme pour Spark Ending, seules deux missions sont importantes lorsqu’il s’agit de faire des choix.