Guida alla selezione del finale di "Fallout 2: Heart of Chernobyl": spiegazione dettagliata dei quattro finali
Molti giochi hanno un numero sorprendente di finali diversi. Sebbene "Fallout 2: Heart of Chernobyl" non abbia il maggior numero di finali, ha comunque quattro finali diversi che attendono i giocatori di esplorare. I giocatori devono fare molte scelte importanti nel gioco, che influenzeranno direttamente il risultato finale. Le scelte chiave si concentrano su tre missioni specifiche: Astuzia, Relazioni pericolose e Ultimo desiderio. Fortunatamente, queste missioni si trovano più avanti nel gioco e i giocatori possono prima avanzare alla missione "Zone Legend" e poi salvare manualmente per sperimentare tutti i finali senza dover rigiocare l'intero gioco.
Scelte che influenzano la fine di Fallout 2
Di seguito sono elencate tre missioni chiave e l'impatto delle loro scelte sul finale: Astuzia, Relazioni pericolose e Ultimo desiderio.
Non sarà mai libera
- Cose sottili: Seleziona "La vita è per vivere"
- Contatto pericoloso: Seleziona "[Escape]"
- Ultimo desiderio: Seleziona "[Incendio]"
I giocatori che scelgono questo percorso si schiereranno con Strelok e alla fine prenderanno il controllo dell'area. Devi farti nemici tutte le altre fazioni per ottenere questo finale, il che significa respingere Scar, fuggire da Korshunov e sparare a Kaimanov. Strelock è un personaggio dei giochi precedenti della serie e comprendere il suo passato ti aiuterà a capire questo finale.
Piano Y
- Cose sottili: Seleziona "La vita è per vivere"
- Contatto pericoloso: Seleziona "[Escape]"
- Ultimo desiderio: Seleziona "[Metti giù la pistola]"
Questo finale ha le stesse scelte del finale precedente, ma la differenza fondamentale è che devi posare la pistola e unirti a Kaimanov nella missione "Ultimo desiderio". Kaimanov è uno scienziato che vuole vedere cosa accadrebbe alle Zone senza l'intervento umano e crede che le Zone abbiano il diritto di non essere controllate da nessuno.
Oggi non finirà mai
- Cose sottili: Seleziona "Eterna Primavera"
- Contatto pericoloso: Seleziona "[Escape]"
- Ultimo desiderio: Nessuna scelta specifica
Un'altra potente fazione in Fallout 2 sono gli Sparks, guidati da Scar, il protagonista del gioco precedente della serie, Fallout: Clear Skies. Aiutare Scar lo condurrà a una capsula che crede conduca alla Shining Area. Mentre alcuni finali richiedono una scelta tra tutte e tre le missioni chiave, il finale Spark richiede al giocatore di scegliere solo tra due missioni.
Il mondo nuovo
- Cose sottili: Seleziona "La vita è per vivere"
- Collegamento pericoloso: Seleziona "Non sono tuo nemico"
- Ultimo desiderio: Nessuna scelta specifica
Ci sono molte fazioni in Fallout 2: Heart of Chernobyl, una delle quali sono le Guardie. Fare queste scelte consentirà al giocatore di schierarsi con il colonnello Krushunov e lanciare una campagna per distruggere completamente la zona. Come per Spark Ending, solo due missioni sono importanti quando si tratta di fare delle scelte.