"Fallout 2: Heart of Chernobyl" Eindselectiegids: gedetailleerde uitleg van de vier eindes
Veel games hebben een verbazingwekkend aantal verschillende eindes. Hoewel "Fallout 2: Heart of Chernobyl" niet het grootste aantal eindes heeft, heeft het nog steeds vier verschillende eindes die wachten op spelers om te verkennen. Spelers moeten in het spel veel belangrijke keuzes maken, die rechtstreeks van invloed zijn op het uiteindelijke resultaat. De belangrijkste keuzes zijn gericht op drie specifieke missies: Subtlety, Dangerous Liaisons en Last Wish. Gelukkig bevinden deze missies zich later in het spel en kunnen spelers eerst doorgaan naar de missie "Zone Legend" en vervolgens handmatig opslaan om alle eindes te ervaren zonder het hele spel opnieuw te hoeven spelen.
Keuzes die van invloed zijn op het einde van Fallout 2
Hieronder staan drie belangrijke missies en de impact van hun keuzes op het einde: Subtlety, Dangerous Liaisons en Last Wish.
Ze zal nooit vrij zijn
- Subtiele dingen: Selecteer 'Het leven is om te leven'
- Gevaarlijk contact: Selecteer "[Escape]"
- Laatste wens: Selecteer "[In brand steken]"
Spelers die deze route kiezen, kiezen de kant van Strelok en nemen uiteindelijk de controle over het gebied over. Je moet vijanden maken van alle andere facties om dit einde te bereiken, wat betekent dat je Scar moet afwijzen, aan Korshunov moet ontsnappen en Kaimanov moet neerschieten. Strelock is een personage uit de vorige games van de serie, en als je zijn achtergrondverhaal begrijpt, kun je dit einde beter begrijpen.
Y Plan
- Subtiele dingen: Selecteer 'Het leven is om te leven'
- Gevaarlijk contact: Selecteer "[Escape]"
- Laatste wens: Selecteer "[Leg het pistool neer]"
Dit einde heeft dezelfde keuzes als het vorige einde, maar het belangrijkste verschil is dat je het wapen moet neerleggen en moet samenwerken met Kaimanov in de missie "Last Wish". Kaimanov is een wetenschapper die wil zien wat er met de Zones zou gebeuren zonder menselijke tussenkomst, en hij gelooft dat de Zones het recht hebben om door niemand gecontroleerd te worden.
Vandaag zal nooit eindigen
- Subtiele dingen: Selecteer "Eeuwige Lente"
- Gevaarlijk contact: Selecteer "[Escape]"
- Laatste wens: Geen specifieke keuze
Een andere krachtige factie in Fallout 2 zijn de Sparks, geleid door Scar, de hoofdpersoon uit de vorige game in de serie, Fallout: Clear Skies. Door Scar te helpen, wordt hij naar een capsule geleid waarvan hij denkt dat deze naar de Shining Area leidt. Hoewel sommige eindes een keuze tussen alle drie de belangrijkste missies vereisen, vereist het Spark-einde alleen dat de speler tussen twee van de missies moet kiezen.
Brave New World
- Subtiele dingen: Selecteer 'Het leven is om te leven'
- Gevaarlijke verbinding: Selecteer "Ik ben niet je vijand"
- Laatste wens: Geen specifieke keuze
Er zijn veel facties in Fallout 2: Heart of Chernobyl, waaronder de Guards. Door deze keuzes te maken, kan de speler de kant van kolonel Krushunov kiezen en een campagne lanceren om de zone volledig te vernietigen. Net als bij de Spark Ending zijn er bij het maken van keuzes slechts twee missies van belang.