Sa 2024, alam namin ang isang kapana-panabik na katotohanan: Si Valve ay seryosong gumagawa ng bagong laro sa maalamat na "Half-Life" na serye. Ngayong tag-init, ang kilalang data miner na si Gabe Follower ay nagbahagi ng mga detalye tungkol sa mga pagkakaiba sa pagitan ng bagong laro at iba pang mga laro sa serye, na sinasabing ang laro ay magsasama ng gravity mechanics at isang malaking bilang ng mga eksena sa Xen.
Kamakailan, naglabas si Gabe Follower ng update na video na nagsasaad na ang konsepto ng "Half-Life 3" ay pumasok na sa internal testing stage. Nangangahulugan ito na sinusubok ng mga empleyado ng Valve at ng kanilang malalapit na collaborator ang proyekto. Ito ang madalas na pinakamahirap at pinakamahalagang yugto ng pagbuo ng laro, at ang mga resulta ng pagsubok ay maaaring humantong sa pagkansela ng proyekto.
Gayunpaman, ang bawat indikasyon ay makikita talaga natin ang Half-Life 3, at posibleng mas maaga kaysa sa inaasahan. Una sa lahat, hindi malamang na makagawa si Valve ng isang pangunahing dokumentaryo tungkol sa Half-Life 2 pati na rin ang pag-update ng anibersaryo para sa laro kung wala itong mga plano sa hinaharap. Pangalawa, sulit na alalahanin na ang bawat bagong laro ng Half-Life ay rebolusyonaryo.
Hanggang sa "Half-Life: Alyx," nag-promote din ang Valve ng sarili nitong VR headset. Matagal nang nabalitaan ang Valve na nagpaplanong gumawa ng buong gaming ecosystem na magsasama ng setup ng gaming sa sala. Isipin kung biglang inilabas ni Valve ang Steam Machines 2, handang makipagkumpitensya sa PlayStation, Xbox, at Switch, at inilabas ang Half-Life 3 nang sabay? Magiging isang buzz iyon — at gusto ni Valve ang buzz na iyon.
Mukhang responsibilidad ni Valve na maglabas ng bagong Half-Life. Kung isasaalang-alang na ang Team Fortress 2 ay natapos sa isang komiks, bakit hindi gumawa ng katulad (kahit na huli) para sa punong barko ng kumpanya?