Ang EA motibo at binhi ay nakatakdang ilabas ang kanilang makabagong "Texture Sets" na teknolohiya sa paparating na kumperensya ng mga developer ng laro, na nagpapakita kung paano pinapahusay ng modernong pamamaraan na ito ang paglikha ng texture para sa mga laro tulad ng Dead Space at Iron Man. Sa pamamagitan ng pagsasama ng mga kaugnay na set ng texture sa isang solong mapagkukunan, ang pamamaraang ito ay nag -stream ng pagproseso at pinadali ang pagbuo ng mga bagong texture. Ang session, na pinamumunuan ng lead technical artist ng EA na si Martin Palko, ay makikita sa mga intricacy ng paglikha ng texture at graphics.
Larawan: reddit.com
Sa panahon ng demonstrasyong ito, ang mga dadalo ay maaaring makakuha ng isang sulyap ng aktwal na footage ng gameplay o makakuha ng mga pananaw sa inaasahang laro ng Iron Man. Inihayag noong 2022, ang mga detalye tungkol sa laro ay mahirap makuha, sparking tsismis sa pagkansela nito. Gayunpaman, ang pakikilahok ng EA Motive sa GDC ay nagpapatunay na ang proyekto ay aktibo pa rin sa pag -unlad. Ang kumperensya ay naka -iskedyul mula Marso 17 hanggang 21, 2025.
Ang laro ng Iron Man, na nakasentro sa paligid ng Tony Stark, ay nangangako na maging isang karanasan sa solong-player na may mga elemento ng RPG at isang malawak na bukas na mundo, na pinalakas ng Unreal Engine 5. Ang mga tagahanga ay maaari ring asahan ang pagsasama ng sistema ng paglipad mula sa Anthem, isang tampok na EA motibo ay naunang pino.