Ang Blizzard ay nagbukas ng mga kapana-panabik na mga detalye tungkol sa paparating na in-game na sistema ng pabahay sa World of Warcraft: Hatinggabi . Habang ang pagpapalawak ay hindi ilulunsad hanggang sa matapos ang digmaan sa loob ng pagtatapos (bilang bahagi ng WorldSoul Saga), ang mga maagang preview ay nagpapahiwatig sa isang antas ng pagpapasadya na lumampas sa mga inaasahan ng maraming mga manlalaro.
Ang isang kamakailang blog ng developer ay nagpakita ng mga in-game na video na nagpapakita ng paglalagay ng kasangkapan sa bahay. Ang mga item ay nag -snap sa isang grid para sa madaling samahan, at ang mga manlalaro ay maaaring palamutihan ang mas malaking piraso, tulad ng mga istante o talahanayan, na may mas maliit na mga accessories na mananatiling nakalakip kapag inilipat.
Nag -aalok ang system ng dalawang mga mode: isang pangunahing mode para sa mas simpleng pag -aayos at isang advanced na mode para sa kalayaan ng malikhaing. Pinapayagan ng advanced na mode para sa pag -ikot sa lahat ng tatlong mga axes at malikhaing pag -stack, na nagpapagana sa pagtatayo ng masalimuot at biswal na nakamamanghang interior.
Larawan: blizzard.com Ang isang makabuluhang tampok ay ang pag -scale ng object, na umaangkop sa iba't ibang laki ng character. Ang mga gnome ay maaaring gumawa ng mga maginhawang puwang, habang ang Tauren ay maaaring magdisenyo ng mas malawak na mga layout. Ang mga tukoy na piraso ng kasangkapan na idinisenyo para sa sistemang ito ay susuportahan ang muling pag -recoloring, bagaman maaaring hindi ito magagamit para sa lahat ng umiiral na mga pag -aari.
Sa pamamagitan ng hatinggabi pa rin ang mga buwan, ang Blizzard ay patuloy na bumubuo ng kaguluhan para sa pagpapalawak, pinapanatili ang mga manlalaro na makisali at inaasahan ang mga pag -update sa hinaharap.