Hevesle beklenen kooperatif macera oyunu, *bölünmüş kurgu *, iki *alıyor.
Pozitif alımına ve buharda parlayan erken incelemelere rağmen, * bölünmüş kurgu *, güçlü DRM (dijital haklar yönetimi) korumasının olmaması nedeniyle hızla çatladı. Electronic Arts, oyunu yetkisiz erişime daha duyarlı bırakan popüler bir anti-zımpara teknolojisi olan Denuvo'yu kullanmamaya karar verdi. Bu seçim, bilgisayar korsanlarının güvenlik önlemlerini atlatmasını ve oyunu korsan sitelerinde paylaşmasını kolaylaştırdı. Serbest bırakıldıktan sonraki günlerde, * Split Fiction * 'un yetkisiz kopyaları çevrimiçi olarak dolaşıyordu ve kullanıcıların oyunu satın almadan deneyimlemelerini sağladı.
Bu olay, geliştiricilerin oyunlarının erişilebilirliğini ve performansını korumaya çalışırken oyunlarını korsanlıktan korumada karşılaştıkları sürekli zorlukların altını çiziyor. Birçok oyuncu Denuvo gibi müdahaleci DRM sistemlerinin yokluğunu takdir ederken, lansmanından kısa bir süre sonra başlıkları sömürüye daha savunmasız hale getiriyor.
*Beraberlik Gücü tarafından geliştirilen Split Fiction**İki Alır*Alarca, yenilikçi kooperatif mekaniği, zorlayıcı hikaye anlatımı ve çarpıcı görselleri için eleştirmenler tarafından övüldü. Steam'deki oyunculardan gelen erken geri bildirimler bu düşünceyi yansıtıyor ve birçoğu oyunu Josef Fares'ın daha önceki çalışmalarına uygun bir takip olarak övüyor.
Oyun, oyunculara akıllı bulmacaları, duygusal anlatı anlarını ve dinamik oyunları birleştirerek belirgin bir işbirliği yolculuğu sunuyor. Meşru alıcılar arasındaki başarısı, korsanlığın satışlar üzerindeki potansiyel etkisini ve geliştiricinin gelirini vurgulamaktadır.
* Split Fiction * 'da Denuvo Korumasını atlama kararı, DRM'nin çağdaş oyunlarda rolü hakkında tartışmalar düzenledi. Bazıları DRM'nin oyun performansını olumsuz etkileyebileceğini ve meşru oyuncuları yabancılaştırabileceğini iddia ederken, diğerleri korsanlığı caydırmanın gerekli olduğunu iddia ediyor.
*Split kurgu *durumunda, DRM eksikliği hızlı uzlaşmasını kolaylaştırmış ve elektronik sanatların bilgisayar korsanlarının hızını ve verimliliğini hafife alıp almadığı hakkında sorular sormaktadır. Bu durum, fikri mülkiyetin korunması ve tüm oyuncular için olumlu bir oyun deneyimi sağlamak arasındaki hassas dengeyi hatırlatır.