Báo cáo tài chính gần đây của Square Enix tiết lộ rằng cuộc sống thật kỳ lạ: phơi nhiễm gấp đôi kém đáng kể, dẫn đến tổn thất tài chính cho công ty. Chủ tịch của Square Enix đã xác nhận điều này trong một cuộc họp ngắn phác thảo hiệu suất của công ty, lưu ý rằng trong khi các biện pháp cắt giảm chi phí và Regon Quest 3 thành công làm lại một phần bù đắp cho các khoản lỗ, các số liệu bán hàng chính xác cho việc tiếp xúc gấp đôi vẫn không được tiết lộ. Sự thiếu minh bạch này tiếp tục nhấn mạnh hiệu suất thương mại yếu của trò chơi.
Kết quả này không hoàn toàn bất ngờ, do sự tiếp nhận ấm áp từ người hâm mộ sau thông báo của trò chơi. Trong khi hy vọng ban đầu là cao, sản phẩm cuối cùng không đáp ứng được kỳ vọng. Mặc dù các khoản tín dụng của trò chơi đã trêu chọc sự trở lại của Max Caulfield, nhưng tương lai của cuộc sống là nhượng quyền lạ hiện không chắc chắn.
Square Enix không đưa ra bình luận nào thêm trong quá trình trình bày báo cáo tài chính. Công ty mô tả hiệu suất của trò chơi là một "tổn thất đáng kể", một thuật ngữ trước đây được áp dụng cho các tựa game hoạt động kém như Guardians of the Galaxy và một số phần của Tomb Raider . Phân loại này làm tăng mối quan tâm nghiêm trọng về tương lai của cuộc sống là loạt phim kỳ lạ .