O recente relatório financeiro da Square Enix revelou que a vida é estranha: a exposição dupla com desempenho inferior, resultando em uma perda financeira para a empresa. O presidente da Square Enix confirmou isso durante um briefing, descrevendo o desempenho da empresa, observando que, embora as medidas de corte de custos e o remake de sucesso Dragon Quest 3 compensem parcialmente as perdas, os números exatos de vendas para dupla exposição permanecem não revelados. Essa falta de transparência ressalta ainda mais o fraco desempenho comercial do jogo.
Esse resultado não foi totalmente inesperado, dada a recepção morna dos fãs após o anúncio do jogo. Embora as esperanças iniciais fossem altas, o produto final não atendeu às expectativas. Embora os créditos do jogo provocassem o retorno de Max Caulfield, o futuro da franquia Life is Strange agora parece incerto.
A Square Enix não ofereceu mais comentários durante a apresentação do relatório financeiro. A empresa descreveu o desempenho do jogo como uma "perda significativa", um termo aplicado anteriormente a títulos com baixo desempenho, como Guardians of the Galaxy e algumas parcelas do Tomb Raider . Essa classificação levanta sérias preocupações sobre o futuro da vida Is Strange Series.