รายงานทางการเงินล่าสุดของ Square Enix เปิดเผยว่า Life Is Strange: การเปิดเผยสองครั้ง มีประสิทธิภาพต่ำกว่าอย่างมีนัยสำคัญส่งผลให้เกิดการขาดทุนทางการเงินสำหรับ บริษัท ประธานของ Square Enix ยืนยันสิ่งนี้ในระหว่างการบรรยายสรุปโดยสรุปผลการดำเนินงานของ บริษัท โดยสังเกตว่าในขณะที่มาตรการลดต้นทุนและ Dragon Quest 3 ที่ประสบความสำเร็จ remake บางส่วนชดเชยการสูญเสียตัวเลขยอดขายที่แน่นอนสำหรับ การเปิดรับแสงสองครั้ง ยังคงไม่เปิดเผย การขาดความโปร่งใสนี้เป็นการตอกย้ำประสิทธิภาพเชิงพาณิชย์ที่อ่อนแอของเกม
ผลลัพธ์นี้ไม่ได้คาดไม่ถึงอย่างสิ้นเชิงเนื่องจากการต้อนรับอย่างอบอุ่นจากแฟน ๆ หลังจากการประกาศของเกม ในขณะที่ความหวังเริ่มต้นสูงผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายไม่สามารถตอบสนองความคาดหวังได้ แม้ว่าเครดิตของเกมจะล้อเลียนการกลับมาของ Max Caulfield แต่อนาคตของ ชีวิตคือแฟรนไชส์แปลก ๆ ในตอนนี้ก็ไม่แน่นอน
Square Enix ไม่แสดงความคิดเห็นเพิ่มเติมในระหว่างการนำเสนอรายงานทางการเงิน บริษัท อธิบายถึงผลการดำเนินงานของเกมว่าเป็น "การสูญเสียที่สำคัญ" ก่อนหน้านี้ใช้กับชื่อที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าเช่น Guardians of the Galaxy และ Tomb Raider บางส่วน การจำแนกประเภทนี้ทำให้เกิดความกังวลอย่างจริงจังเกี่ยวกับอนาคตของ Life Is Strange Series