Недавний финансовый отчет Square Enix показал, что жизнь странная: двойная экспозиция значительно снизилась, что привело к финансовым потерям для компании. Президент Square Enix подтвердил это во время брифинга, описывающего результаты работы компании, отметив, что, хотя меры по сокращению затрат и успешный римейк Dragon Quest 3 частично компенсируют убытки, точные показатели продаж для двойного воздействия остаются нераскрытыми. Это отсутствие прозрачности еще больше подчеркивает слабую коммерческую производительность игры.
Этот результат не был совершенно неожиданным, учитывая теплый прием от фанатов после объявления игры. Хотя первоначальные надежды были высокими, конечный продукт не оправдал ожиданий. Хотя кредиты игры дразнили возвращение Макса Колфилда, будущее жизни - это странная франшиза теперь кажется неопределенным.
Square Enix не предлагал дальнейших комментариев во время презентации финансового отчета. Компания назвала производительность игры как «значительную потерю», термин, ранее применяемый к неэффективным названиям, таким как Guardians of the Galaxy , и некоторые участки Tomb Raider . Эта классификация вызывает серьезную обеспокоенность по поводу будущего серии «Странно» .