Xếp hạng TouchArcade: Sự pha trộn tuyệt vời giữa các phong cách chơi khác biệt là điều khiến Ocean Keeper tỏa sáng. Nó kết hợp thành công việc khai thác cuộn bên với chiến đấu cơ khí từ trên xuống, tạo ra trải nghiệm hấp dẫn và liên tục gợi nhớ đến các tựa game như Blaster Master và Dave the Diver.
Trong Người giữ đại dương, người chơi điều khiển một cỗ máy trên một hành tinh dưới nước đặc biệt. Vòng lặp cốt lõi liên quan đến việc đi xuống các hang động dưới nước để khai thác tài nguyên, một nỗ lực cuộn bên trong đó người chơi khai quật đá để khám phá các vật liệu và hiện vật có giá trị, kiếm tiền trong trò chơi trong quá trình này. Tuy nhiên, giai đoạn khai thác này có giới hạn về thời gian; làn sóng kẻ thù sẽ sớm đến gần, yêu cầu nhanh chóng quay trở lại mech để phòng thủ bằng game bắn súng hai gậy từ trên xuống chống lại nhiều loại sinh vật biển kỳ quái. Phân khúc này kết hợp các yếu tố phòng thủ tháp nhẹ, bổ sung thêm một lớp chiều sâu chiến lược khác.
Tài nguyên được thu thập trong quá trình nâng cấp nhiên liệu khai thác cho cả thiết bị khai thác và cơ khí. Cây kỹ năng phân nhánh mở rộng cung cấp các tùy chọn tùy chỉnh đa dạng cho cả hai. Bản chất roguelike có nghĩa là cái chết kết thúc một lượt chạy, đặt lại tiến trình trong phiên đó. Tuy nhiên, việc nâng cấp liên tục giữa các lần chạy đảm bảo sự tiến bộ liên tục, ngay cả sau những thất bại. Bố cục thế giới ngầm và hang động được tạo theo quy trình đảm bảo khả năng chơi lại.
Mặc dù Ocean Keeper ban đầu có nhịp độ hơi chậm và giai đoạn đầu game đầy thử thách, nhưng sự kiên trì sẽ được khen thưởng. Khi các nâng cấp tích lũy và kỹ năng được cải thiện, vòng lặp trò chơi sẽ tăng tốc, biến người chơi thành một lực lượng dưới nước đáng gờm. Sự tương tác hiệp đồng giữa vũ khí và nâng cấp tạo thành cốt lõi của trò chơi, khuyến khích thử nghiệm các cách xây dựng và chiến lược khác nhau. Mặc dù có khởi đầu chậm chạp, nhưng vòng lặp lối chơi gây nghiện và sự tiến triển thỏa mãn của Ocean Keeper khiến trò chơi cực kỳ khó để dừng lại một khi nó đã lấy đà.