《使命召喚:黑色行動 6》更新扭轉了有爭議的僵屍變化
Treyarch 解決了玩家對《黑色行動 6》僵屍模式最近變化的擔憂,最值得注意的是扭轉了對定向模式的有爭議的改變。 1 月 9 日的更新不僅取消了這一更改,還包括多個錯誤修複和對 Shadow Rift Ammo Mod 的重大增強。 1 月 28 日的第 2 季更新預計會有進一步改進。
1 月 3 日的更新對 Citadelle des Morts 地圖上的定向模式進行了調整,主要是延長了回合之間的時間並增加了五輪循環後僵屍生成的延遲。這一改變對玩家有效擊殺和完成迷彩挑戰的能力產生了負麵影響,導致社區普遍感到沮喪。 人們擔心定向模式中的 XP 和獎勵未來可能受到限製,但 Treyarch 迅速回應了玩家的反饋。
1 月 9 日的補丁說明確認了生成延遲更改的逆轉,在五輪循環後將其恢複到大約 20 秒。 這一決定承認之前的修改有損於《僵屍》體驗的整體享受和獎勵係統。 除了這一關鍵逆轉之外,更新還包括《Citadelle des Morts Directed Mode》的多個錯誤修複,解決了任務進展和視覺故障的問題。 以太護罩的虛空護套增強問題也已得到解決。
暗影裂痕彈藥模組獲得了實質性增強,顯著提高了普通、特殊和精英敵人的激活率(包括使用大型遊戲增強功能時的提升)。 25% 的冷卻時間減少進一步增強了其效果。
展望未來,第 2 季將於 1 月 28 日推出,承諾進行更多錯誤修複和遊戲玩法調整。 玩家仍有時間在《重裝上陣》第 1 季結束前完成死亡城堡主線任務。
《使命召喚:黑色行動》9 月 6 日更新補丁說明摘要
全球:
- 角色:解決了影響 Maya 的“Joyride”操作員皮膚可見性的問題。
- 用戶界麵:解決了“事件”選項卡中的視覺問題。
- 音頻:修複了與遊戲內事件裏程碑橫幅相關的音頻問題。
多人遊戲:
- 模式(紅燈、綠燈):增加從比賽獎金中獲得的經驗值。
- 穩定性:實施了各種穩定性改進。
僵屍:
- 地圖(Citadelle des Morts):修複了與虛空鞘增強和元素劍相關的崩潰。解決了視覺效果問題。 修正了定向模式中的指導問題和任務進展問題。
- 模式(定向模式):恢複回合之間的延長時間和僵屍生成延遲更改。
- 彈藥模組(暗影裂痕):大幅提高激活率並縮短冷卻時間。 請參閱上麵的詳細細分。
- LTM 亮點/調整(死燈、綠燈):添加了自由瀑布地圖並將回合上限增加到 20。
Treyarch 對玩家反饋的響應體現了對維持有趣且有益的僵屍體驗的承諾。 即將到來的第 2 季更新承諾進一步完善以解決剩餘問題。