《使命召唤:黑色行动 6》更新扭转了有争议的僵尸变化
Treyarch 解决了玩家对《黑色行动 6》僵尸模式最近变化的担忧,最值得注意的是扭转了对定向模式的有争议的改变。 1 月 9 日的更新不仅取消了这一更改,还包括多个错误修复和对 Shadow Rift Ammo Mod 的重大增强。 1 月 28 日的第 2 季更新预计会有进一步改进。
1 月 3 日的更新对 Citadelle des Morts 地图上的定向模式进行了调整,主要是延长了回合之间的时间并增加了五轮循环后僵尸生成的延迟。这一改变对玩家有效击杀和完成迷彩挑战的能力产生了负面影响,导致社区普遍感到沮丧。 人们担心定向模式中的 XP 和奖励未来可能受到限制,但 Treyarch 迅速回应了玩家的反馈。
1 月 9 日的补丁说明确认了生成延迟更改的逆转,在五轮循环后将其恢复到大约 20 秒。 这一决定承认之前的修改有损于《僵尸》体验的整体享受和奖励系统。 除了这一关键逆转之外,更新还包括《Citadelle des Morts Directed Mode》的多个错误修复,解决了任务进展和视觉故障的问题。 以太护罩的虚空护套增强问题也已得到解决。
暗影裂痕弹药模组获得了实质性增强,显着提高了普通、特殊和精英敌人的激活率(包括使用大型游戏增强功能时的提升)。 25% 的冷却时间减少进一步增强了其效果。
展望未来,第 2 季将于 1 月 28 日推出,承诺进行更多错误修复和游戏玩法调整。 玩家仍有时间在《重装上阵》第 1 季结束前完成死亡城堡主线任务。
《使命召唤:黑色行动》9 月 6 日更新补丁说明摘要
全球:
- 角色:解决了影响 Maya 的“Joyride”操作员皮肤可见性的问题。
- 用户界面:解决了“事件”选项卡中的视觉问题。
- 音频:修复了与游戏内事件里程碑横幅相关的音频问题。
多人游戏:
- 模式(红灯、绿灯):增加从比赛奖金中获得的经验值。
- 稳定性:实施了各种稳定性改进。
僵尸:
- 地图(Citadelle des Morts):修复了与虚空鞘增强和元素剑相关的崩溃。解决了视觉效果问题。 修正了定向模式中的指导问题和任务进展问题。
- 模式(定向模式):恢复回合之间的延长时间和僵尸生成延迟更改。
- 弹药模组(暗影裂痕):大幅提高激活率并缩短冷却时间。 请参阅上面的详细细分。
- LTM 亮点/调整(死灯、绿灯):添加了自由瀑布地图并将回合上限增加到 20。
Treyarch 对玩家反馈的响应体现了对维持有趣且有益的僵尸体验的承诺。 即将到来的第 2 季更新承诺进一步完善以解决剩余问题。