ニュース Call of Duty: Black Ops 6アップデートで物議を醸したゾンビの変更が元に戻る

Call of Duty: Black Ops 6アップデートで物議を醸したゾンビの変更が元に戻る

著者 : George Jan 19,2025

Call of Duty: Black Ops 6アップデートで物議を醸したゾンビの変更が元に戻る

コール オブ デューティ: ブラックオプス 6 アップデートで物議を醸したゾンビの変更を逆転

Treyarch は、Black Ops 6 のゾンビ モードに対する最近の変更、特に物議を醸したディレクテッド モードの変更を取り消すことに関するプレイヤーの懸念に対処しました。 1 月 9 日のアップデートでは、この変更が元に戻されるだけでなく、いくつかのバグ修正と Shadow Rift Ammo Mod への重要なバフも含まれています。 1 月 28 日のシーズン 2 アップデートではさらなる改善が予定されています。

1 月 3 日のアップデートでは、Citadelle des Morts マップのディレクテッド モードに調整が導入され、主にラウンド間の時間が延長され、5 つのループ ラウンド後のゾンビのスポーン遅延が増加しました。この変更はプレイヤーが効率的にキルを獲得し迷彩チャレンジを完了する能力に悪影響を及ぼし、コミュニティに広範な不満をもたらしました。 将来的に XP とダイレクト モード内の報酬が制限される可能性について懸念が生じましたが、Treyarch はプレイヤーのフィードバックに迅速に対応しました。

1月9日のパッチノートでは、スポーン遅延の変更が逆転し、5回のループラウンド後に約20秒に戻ることが確認されました。 この決定は、以前の修正がゾンビ体験の全体的な楽しみと報酬システムを損なったことを認めています。 この重要な逆転に加えて、このアップデートには、Citadelle des Morts Directed Mode のいくつかのバグ修正が含まれており、クエストの進行と視覚的な不具合の問題が解決されています。 Aether Shroud の Void Sheath Augment の問題も解決されました。

Shadow Rift Ammo Mod は大幅な強化を受け、通常、特別、エリートの敵の発動率が大幅に増加しました (Big Game Augment 使用時のブーストを含む)。 クールダウンを 25% 短縮すると、その効果がさらに高まります。

将来を見据えて、1 月 28 日のシーズン 2 の開始では、追加のバグ修正とゲームプレイの調整が約束されています。 プレイヤーには、シーズン 1 リローデッドが終了する前に、Citadelle des Morts のメイン クエストを完了する時間がまだあります。

コール オブ デューティ ブラックオプス 6 1 月 9 日アップデート パッチノートの概要

グローバル:

  • キャラクター: Maya の「Joyride」オペレーター スキンの可視性に影響する問題を解決しました。
  • UI: 「イベント」タブ内の視覚的な問題に対処しました。
  • オーディオ: ゲーム内イベントのマイルストーン バナーに関連するオーディオの問題を修正しました。

マルチプレイヤー:

  • モード (赤信号、青信号): 試合ボーナスから得られる XP が増加しました。
  • 安定性: さまざまな安定性の改善が実装されました。

ゾンビ:

  • マップ (Citadelle des Morts): Void Sheath Augment と Elemental Swords に関連するクラッシュを修正しました。視覚効果の不具合を解決しました。 ダイレクト モード内のガイダンスの問題とクエストの進行の問題を修正しました。
  • モード (ダイレクト モード): ラウンド間の延長時間とゾンビのスポーン遅延の変更を元に戻しました。
  • 弾薬改造 (Shadow Rift): 発動率が大幅に増加し、クールダウン時間が短縮されました。 詳細な内訳は上記をご覧ください。
  • LTM ハイライト/調整 (デッド ライト、グリーン ライト): リバティ フォールズ マップを追加し、ラウンド キャップを 20 に増加しました。

プレイヤーのフィードバックに対する Treyarch の反応は、楽しくてやりがいのあるゾンビ体験を維持することへの取り組みを示しています。 今後のシーズン 2 アップデートでは、残りの問題に対処するためのさらなる改良が約束されています。

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