Apex Legends開發人員Respawn Entertainment最近取消了一個未經宣布的孵化項目,從而導致了參與該項目的僱員數量的裁員。最初,這一消息是由一位前製作協調員現已刪除的LinkedIn帖子浮出水面的,他們分享了他們過去一年中一直從事的項目被取消了,他們現在正在與受到決定影響的其他才華橫溢的人一起尋求新的工作。
IGN已獨立驗證了該非宣布的多人第一人稱射擊遊戲(FPS)項目的取消。該項目是由一支以前在Respawn上開發過的已取消星球大戰FPS的團隊開發的。雖然確切的裁員數量尚未公開,但消息來源將其描述為“小”。此外,與該項目相關的至少一個人在LinkedIn上指出,他們的離開是自願的。
這種發展是電子藝術(EA)中項目取消,裁員和重組的更廣泛趨勢的一部分。趨勢始於2023年,當時Bioware在BioWare中取消了50個工作崗位,而Codemasters的數字未知。大約一年前,EA在整個公司中解雇了670名員工,並取消了包括《星球大戰》 FPS在內的幾個項目,這導致Respawn大約造成了大約二十二次失業。從那時起,Bioware進行了重組,開發人員將重新分配到其他項目和其他裁員。
IGN已與電子藝術聯繫,以進一步評論這些發展。