Apex Legends开发人员Respawn Entertainment最近取消了一个未经宣布的孵化项目,从而导致了参与该项目的雇员数量的裁员。最初,这一消息是由一位前制作协调员现已删除的LinkedIn帖子浮出水面的,他们分享了他们过去一年中一直从事的项目被取消了,他们现在正在与受到决定影响的其他才华横溢的人一起寻求新的工作。
IGN已独立验证了该非宣布的多人第一人称射击游戏(FPS)项目的取消。该项目是由一支以前在Respawn上开发过的已取消星球大战FPS的团队开发的。虽然确切的裁员数量尚未公开,但消息来源将其描述为“小”。此外,与该项目相关的至少一个人在LinkedIn上指出,他们的离开是自愿的。
这种发展是电子艺术(EA)中项目取消,裁员和重组的更广泛趋势的一部分。趋势始于2023年,当时Bioware在BioWare中取消了50个工作岗位,而Codemasters的数字未知。大约一年前,EA在整个公司中解雇了670名员工,并取消了包括《星球大战》 FPS在内的几个项目,这导致Respawn大约造成了大约二十二次失业。从那时起,Bioware进行了重组,开发人员将重新分配到其他项目和其他裁员。
IGN已与电子艺术联系,以进一步评论这些发展。