Le développeur Apex Legends, Respawn Entertainment, a récemment annulé un projet d'incubation inopiné, entraînant la mise à pied d'un nombre non spécifié d'employés impliqués dans le projet. La nouvelle a d'abord fait surface grâce à un poste de LinkedIn désormais supprimé par un ancien coordinateur de la production, qui a partagé que le projet sur lequel ils travaillaient au cours de l'année écoulée a été annulé, et ils recherchaient maintenant un nouvel emploi avec d'autres personnes talentueuses touchées par la décision.
IGN a vérifié indépendamment l'annulation de ce projet de tir à la première personne (FPS) multijoueur inopiné. Le projet a été développé par une équipe qui travaillait auparavant sur un Star Wars FPS annulé à Repawn. Bien que le nombre exact de licenciements reste non divulgué, les sources l'ont décrit comme «petite». De plus, au moins une personne associée au projet a déclaré sur LinkedIn que leur départ était volontaire.
Cette évolution fait partie d'une tendance plus large des annulations, des licenciements et de la restructuration du projet au sein des arts électroniques (EA). La tendance a commencé en 2023 avec l'élimination de 50 emplois à BioWare et un nombre inconnu chez Codemasters. Il y a près d'un an, EA a licencié 670 employés à travers l'entreprise et a annulé plusieurs projets, dont le Star Wars FPS, qui a entraîné environ deux douzaines de pertes d'emplois à Respawn. Depuis lors, BioWare a subi une restructuration, les développeurs étant réaffectés à d'autres projets et à des licenciements supplémentaires.
IGN a contacté les arts électroniques pour des commentaires supplémentaires sur ces développements.