Ang APEX Legends Developer Respawn Entertainment ay kamakailan lamang na kinansela ang isang hindi ipinapahayag na proyekto ng pagpapapisa ng itlog, na nagreresulta sa paglaho ng isang hindi natukoy na bilang ng mga empleyado na kasangkot sa proyekto. Ang balita sa una ay lumitaw sa pamamagitan ng isang ngayon na tinanggal na LinkedIn post ng isang dating coordinator ng produksiyon, na nagbahagi na ang proyekto na kanilang pinagtatrabahuhan para sa nakaraang taon ay nakansela, at ngayon ay naghahanap sila ng mga bagong trabaho kasama ang iba pang mga mahuhusay na indibidwal na apektado ng desisyon.
Ang IGN ay nakapag-iisa na napatunayan ang pagkansela ng hindi inihayag na Multiplayer First-Person Shooter (FPS) na proyekto. Ang proyekto ay binuo ng isang koponan na dati nang nagtrabaho sa isang kanseladong Star Wars FPS sa Respawn. Habang ang eksaktong bilang ng mga paglaho ay nananatiling hindi natukoy, inilarawan ito ng mga mapagkukunan bilang "maliit." Bilang karagdagan, hindi bababa sa isang indibidwal na nauugnay sa proyekto ay nakasaad sa LinkedIn na ang kanilang pag -alis ay kusang -loob.
Ang pag -unlad na ito ay bahagi ng isang mas malawak na kalakaran ng mga pagkansela ng proyekto, paglaho, at muling pagsasaayos sa loob ng electronic arts (EA). Ang takbo ay nagsimula noong 2023 na may pag -aalis ng 50 na trabaho sa Bioware at isang hindi kilalang numero sa Codemasters. Halos isang taon na ang nakalilipas, inilatag ng EA ang 670 empleyado sa buong kumpanya at kinansela ang ilang mga proyekto, kasama na ang Star Wars FPS, na humantong sa halos dalawang dosenang pagkalugi sa trabaho sa Respawn. Simula noon, ang BioWare ay sumailalim sa muling pagsasaayos, na ang mga developer ay muling itinalaga sa iba pang mga proyekto at karagdagang mga paglaho na nagaganap.
Inabot ng IGN ang electronic arts para sa karagdagang puna sa mga pagpapaunlad na ito.