经过 未知的 (2022)和备受赞誉的HBO系列 的电影改编 ,我们的最后一部 是 Horizon Zero Zero Dawn *电影是不可避免的。 PlayStation Studios和Columbia Pictures已正式确认了电影改编,并承诺对Aloy的起源故事和游戏令人叹为观止的机器人体填充的世界进行忠实的娱乐。尽管仍在早期发展中,但这部电影有很大的潜力成为索尼的第一个主要视频游戏票房胜利,而这对原始资料仍然是真实的。
近年来,在大型和小屏幕上都见证了许多成功的视频游戏改编。 Super Mario Bros. 和 Sonic 电影,都是家庭友好的电影,为广受好评和票房收入设定了高标准。在电视上,索尼的 我们的最后一个 加入了 Arcane (Netflix)和 fallout (Amazon Prime)作为粉丝的最爱。即使是混合评论的改编也取得了票房的成功;由汤姆·霍兰德(Tom Holland)主演的《未知 *电影》票房超过4亿美元。
但是,仍然存在挑战。虽然“视频游戏诅咒”在很大程度上是过去的事,但不一致仍然存在。 尽管听众吸引人,但未知的与奥运会显着偏离。相反, Borderlands 和Amazon的 就像一条龙:Yakuza 系列的表现不大,在商业上表现不佳,未能捕获其原始资料的本质。这些改编与世界粉丝所珍爱的世界相差太远。
这使我们回到 Horizon 。宣布的电影不是屏幕改编的第一次尝试。 2022年,Netflix宣布了一个系列,并传达了“ Horizon 2074”前传的传言。这种启示前的环境证明了粉丝之间的分裂,他们希望对原始游戏著名的故事情节和标志性的机器人生物进行忠实的改编。幸运的是,Netflix取消了该项目,为戏剧发布铺平了道路。好莱坞电影的较高预算对于实现游戏的视觉潜力至关重要。
如果 Horizon 电影模仿了我们最后一个 的成功,那么这可能是Playstation的首次重大电影胜利。 fallout , Arcane 和 我们最后一个 的成功证明了忠实对原始材料的重要性,而不是视觉上,而是在语气和叙事方面。玩家重视真实的讲故事。 我们的最后一个引入了新元素,但在很大程度上保留了游戏的叙事结构,引起了粉丝和新移民的共鸣。 地平线 *的类似方法可能会产生相似的结果。
对原始游戏的忠诚不仅仅是粉丝服务。 Horizon Zero Dawn在2017年游戏奖上获得了最佳叙事,并在2018年骰子奖上的故事中取得了杰出成就。其引人注目的叙述是在31世纪的北美设置的,这是Aloy揭露她的起源以及与科学家Elisabet Sobeck(她的Doppelganger)的联系的旅程。 Aloy,Erend和Varl令人着迷,它们的关系在 Horizon Zero Dawn 和 Forbidden West 上都得到了丰富的发展。这个故事探讨了地球的气候危机和创造机器人生物的流氓AI。神秘的西伦斯(Sylens)增加了阴谋。
Horizon的引人入胜的故事,即使忠实地适应,可能会取得重大的电影成功。它的独特,及时和视觉电影的世界,以及 禁止西方 的扩展叙事,为潜在的长期播放电影专营权提供了广阔的画布。索尼有很大的机会创建与其原始资料成功相匹配的电影专营权。
成功的适应需要保留使游戏成功的元素。有了其他索尼标题,例如 Tsushima 和 Helldivers 2 的幽灵,定于电影和电视改编,这种方法可以在新媒体中建立Playstation的主导地位。但是,偏离使 Horizon Great的偏离可能导致粉丝的反应和经济挫折,类似于 Borderlands 。让我们希望索尼及其创意团队认识到潜力,并发挥忠实而成功的 Horizon 电影。
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