Po udanej kinematycznej adaptacji Uncharted (2022) i uznanej przez krytyków serii HBO The Last of Us , horyzont Zero Dawn był nieunikniony. PlayStation Studios i Columbia Pictures oficjalnie potwierdziły adaptację filmową, obiecując wierne odtworzenie historii pochodzenia Aloya i zapierający dech w piersiach świat gry. Choć wciąż w wczesnym rozwoju film ma silny potencjał, aby być pierwszym głównym triumfem kasowym gry Sony - pozostaje on wierny materiałowi źródłowi.
W ostatnich latach było to wiele udanych adaptacji gier wideo zarówno na dużych, jak i małych ekranach. Super Mario Bros. i Sonic Filmy, oba przyjazne dla rodziny, ustanawiają wysoki pasek uznania krytyków i przychodów kasowych. W telewizji Sony The Last of Us dołącza Arcane (Netflix) i Fallout (Amazon Prime) jako fancy fanów. Nawet adaptacje z mieszanymi recenzjami osiągnęły sukces kasowy; Uncharted Film, z udziałem Toma Holland, zarobił ponad 400 milionów dolarów.
Pozostają jednak wyzwania. Podczas gdy „klątwa gier wideo” jest w dużej mierze przeszłości, utrzymują się niespójności. Uncharted, pomimo odwołania odbiorców, znacznie odbiegł od gier. I odwrotnie, Borderlands i Amazon Like A Dragon: Yakuza Seria skierowała krytycznie i komercyjnie, nie uchwycając istoty materiału źródłowego. Te adaptacje zbliżały się zbyt daleko od pielęgnacji fanów na świecie.
To sprowadza nas z powrotem do horyzontu . Ogłoszony film nie jest pierwszą próbą adaptacji ekranu. W 2022 r. Netflix ogłosił serię i krążył plotki o prequel „Horizon 2074”. To przedpokalipsowe ustawienie okazało się dzielące wśród fanów, którzy pragnęli wiernej adaptacji uznanej historii oryginalnej gry i kultowych stworzeń robotycznych. Na szczęście Netflix anulował projekt, torując drogę do wydania teatralnego. Wyższy budżet hollywoodzkiego filmu ma kluczowe znaczenie dla uświadomienia sobie potencjału wizualnego gry.
Jeśli film horyzont naśladuje sukces The Last of Us , może to być pierwsza ważna wygrana filmowa PlayStation. Sukces Fallout , Arcane i The Last of Us pokazuje znaczenie wierności materiałem źródłowym - nie tylko wizualnie, ale także pod względem tonu i narracji. Gracze cenią autentyczne opowiadanie historii. Ostatni z nas wprowadził nowe elementy, ale w dużej mierze zachowało strukturę narracyjną gry, rezonując zarówno z fanami, jak i przybyszami. Podobne podejście do horyzontu może przynieść podobne wyniki.
Wierność oryginalnej gry nie chodzi tylko o obsługę fanów. Horizon Zero Dawn wygrał najlepszą narrację na Game Awards 2017 i wybitne osiągnięcie w historii podczas 2018 Dice Awards. Jego przekonująca narracja, osadzona w 31-wiecznej Ameryce Północnej, podąża za podróżą Aloya, aby odkryć jej pochodzenie i ich związek z naukowcem Elisabet Sobeck, jej Doppelganger. Aloy, Erend i Varl są urzekającymi postaciami, a ich relacje są bogato rozwinięte zarówno w horyzoncie Zero Dawn , jak i zabronionych West . Historia bada kryzys klimatyczny Ziemi i nieuczciwą sztuczną inteligencję, która stworzyła robotyczne stworzenia. Enigmatyczne Sylens dodaje dalszej intrygi.
Fascynująca historia Horizon, jeśli jest wiernie przystosowana, może być głównym sukcesem filmowym. Jego wyjątkowy, terminowy i kinowy świat wizualnie, wraz z rozszerzoną narracją Zakazanego Zachodu , stanowi rozległe płótno dla potencjalnie długotrwałej serii filmowej. Sony ma znaczącą okazję do stworzenia franczyzy filmowej, która pasuje do sukcesu materiału źródłowego.
Udana adaptacja wymaga zachowania elementów, które sprawiły, że gra zakończyła się sukcesem. Z innymi tytułami Sony, takimi jak Ghost of Tsushima i Helldivers 2 , zaplanowane na adaptacje filmowe i telewizyjne, takie podejście może ustalić dominację PlayStation w nowym medium. Jednak odejście od tego, co sprawia, że horyzont wielki może prowadzić do negatywnej reakcji fanów i niepowodzeń finansowych, podobnie jak Borderlands . Miejmy nadzieję, że Sony i jego kreatywny zespół uznają potencjał i dostarczą wierny i odnoszący sukcesy film * horyzont.